El 15 de mayo Starfield recibirá una gran actualización que incluirá mapas en ciudades, 60 FPS…

Bethesda Games anunció ayer que el 15 de mayo, el espectacular videojuego que es Starfield recibirá una gran actualización. Todd ya dijo hace tiempo que a partir de 2024 iban a sacar cada 5 semanas -más o menos- grandes actualizaciones. Es algo que están cumpliendo y para la nueva ya incluso han dado fecha, el 15 de mayo será lanzada de forma oficial mientras que los usuarios de Steam ya pueden acceder a la versión beta de la actualización.

La nueva actualización del 15 de mayo incorporará grandes añadidos al título. Los mapas de las ciudades estarán habilitados para que así la gente no se pierda. Si eres de los que te gusta editar y modificar la nave también implementarán la opción de cambiar el diseño interior. Otra cosa que añadirán es algo que me ha encantado y es que van a dar la posibilidad de cambiar muchos parámetros del videojuego; bien sea para que los combates en los planetas sean más difíciles, lo mismo con los de las naves, si no alimentarse implica que se cojan enfermedades, el método de la curación de las lesiones, poder llevar más peso, el dinero que tienen los comerciantes, etc. Son muchos los parámetros que se podrán modificar que, básicamente, si queremos podemos convertir Starfield en una experiencia total de supervivencia. Con esos cambios de parámetros se ajustará también mejor el % del incremento o disminución de los puntos de la experiencia que se obtienen en las peleas, lugares descubiertos, misiones, etc. Para Xbox Series X agregarán varias configuraciones visuales. Podréis alternar entre fidelidad gráfica y el rendimiento que alcanzará los 60 FPS.

Esto han comentado al respecto en el blog oficial:

  • Objetivo de velocidad de fotogramas: Ahora puede elegir entre 30, 40, 60 o una velocidad de fotogramas sin límite en las pantallas VRR. Si no tiene una pantalla VRR que funcione a 120 Hz, aún podrá seleccionar entre 30 o 60. Es posible que se produzca un desgarro de la pantalla a veces al seleccionar 60 en una pantalla que no sea VRR.
  • Priorizar: Ahora puede priorizar entre Visuales y Rendimiento mientras intenta mantener el objetivo de velocidad de fotogramas. Si eliges un objetivo de velocidad de fotogramas de 60 o superior, te recomendamos que lo cambies a Rendimiento. La priorización de imágenes mantiene la resolución más alta mientras mantiene todos los detalles para los efectos especiales, la iluminación y las multitudes. Al priorizar el rendimiento, se reducen la resolución interna y los detalles de los efectos especiales, la iluminación y las multitudes. Ambos modos pueden ajustar la resolución interna de forma dinámica cuando las escenas o la acción también se vuelven más pesadas. Al cambiar entre modos, verá que la iluminación cambia brevemente a medida que el sistema se pone al día con el nuevo modo.

En el video que publicaron ayer se vio también el vehículo terrestre que añadirán en una futura actualización, es algo que ya dijeron hace un tiempo y ya están trabajando muy seriamente para incorporarlo.

Con todo, el 15 de mayo tocará probar esta tremenda actualización. Si queréis conocer todas las notas de la actualización acudir aquí.

Nuevo vídeo al que hacía antes referencia:

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Autor: David Graña Ver todos los post de