Microsoft cancela el desarrollo de Scalebound

Triste noticia. El videojuego que Platinum Games estaba desarrollando bajo el manto de Microsoft, Scalebound, ha sido cancelado por la compañía de Redmond. Scalebound es una nueva licencia de Microsoft que tenía que haber salido en 2016.

A principios de ese año, Microsoft concedió a Platinum un gran margen extra para que el desarrollo se alargara más de lo previsto y así saliera en 2017. Ayer, anunciaron que el desarrollo ha sido cancelado. No sabemos los motivos exactos de porqué Microsoft ha decidido realizar este movimiento, esperábamos con muchas ganas esta producción que era de un nivel muy alto.

Se anda diciendo que Platinum Games volvió a solicitar un nuevo retraso, en el sentido de que el título ni siquiera saldría en 2017. Iría para 2018 o más allá. Microsoft no ha cedido a las nuevas pretensiones, habrá visto que el estado del desarrollo no es el adecuado y no quiere alargar más su proceso cuando a día de hoy ya llevaban más de tres años largos de desarrollo. Teniendo en cuenta que Scalebound corría bajo Unreal 4, no es nada normal que un título con ese motor necesite más de 4 años de desarrollo. Con lo cual, Microsoft cerró el grifo.

Es una pena que se haya llegado a esta situación, Phil Spencer twitteó esto al respecto:

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Autor: David Graña Ver todos los post de