Muchos y nuevos detalles de Gears Of War 4

Ya anunció ayer mismo GameInformer con una imagen pixelada que hoy mismo mostrarían la portada de su número de abril, estaría dedicada a uno de los títulos que mas se espera en el año 2016. Es nada más y nada menos que Gears Of War 4, la revista promete un mes entero de nueva información, imágenes y detalles del titulo de Microsoft Studios y The Coalition.

Como primeros detalles han desvelado cosas, que si no quereis saberlas por pertenecer al argumento del videojuego, sabéis que son SPOILERS.

Gears of War 4 está ambientado 25 años después de la tercera entrega. El joven muchacho que pudimos ver en el primer tráiler del videojuego, tiene como nombre completo: JD Fénix, hijo del mítico personaje de la saga (Marcus). Además, estará actuado por voz y movimientos por Liam McIntyre, actor reconocido por salir en series como Spartacus o The Flash.

La chica que acompaña a JD es Kait Diaz, que nació en las afueras de las ciudades-estados que protegen a la humanidad. Sus padres eran líderes de un grupo pero murieron trágicamente. No tiene nada que le familiarice con los CGO pero es una superviviente nata y muy capaz. Interpretada por Laura Bailey, dobladora habitual en Dragon Ball Z, Halo 5: Guardians o World Of Warcraft.

Y el tercer y nuevo personaje es Delmont “Del” Walter, ex soldado de la CGO, huerfano y amigo de JD. Cuando este último se escapó para unirse al ejército, Del le siguió, estuvo en un incidente clasificado y fue enviado a la selva de Sera. Aun así sigue siendo leal a JD. Es interpretado por Eugene Byrd, recientemente puso cara y ojos a Marcuso “Boomer” Boone en Battlefield Hardline.

Otro de los detalles liberados por la revista es que contará con cooperativo a pantalla dividida para dos jugadores. Para el cooperativo online de la campaña todavía no han facilitado información, siendo tres personajes los que han presentado no sería de extrañar que online sea coop para tres jugadores.

Del extenso artículo de Gameinformer (14 páginas) se han sacado más detalles. Uno muy relevante es la importancia que tendrá la climatología en el gameplay. Habrán varios tipos de tormentas y cada una hará que la dinámica de la acción se vaya adaptando. Es más, los enemigos también serán afectados por el tiempo. Los jugadores deberán sopesar cómo afrontar cada momento de acción.

Las armas clásicas y queridas seguirán presentes, si bien se añadirán nuevas armas. Algunas de ellas ocasionarán destrucción sobre diferentes elementos del escenario.

Además, hay también nuevos enemigos (uno de ellos ya se pudo ver en el gameplay del E3 2015). La nueva clase de enemigos se conoce como «The Swarm». Esta nueva rama tendrá varias clases e incluso algunos irán evolucionando. El bicho nuevo que se vio en el E3 2015 se conoce como «Pouncer», sus ataques se adaptan al estilo de juego de cada jugador. Dependiendo de cómo nos movamos por el campo de batalla hará unos ataques u otros.

Habrá coberturas dinámicas, con lo cual la acción tendrá movimiento constante. Sobre el multijugador, tienen claro que quieren atraer tanto a los fans de la saga para los eSports así como a nuevos jugadores que no conocen la franquicia. En otras palabras, que será muy competitivo para quien lo quiera y también tendrá modos que no requieran mucha destreza. Respecto al modo horda, tienen claro que la comunidad pide que lo haya, así que obrarán en consecuencia. The Coalition asegura que no nos decepcionará el nuevo Horda.

En el plano técnico, la campaña irá a 1080p/30fps mientras que el multijugador irá a 1080p/60fps. Después de que el multijugador de Ultimate Edition vaya también a 60 fps, teníamos claro que repetirían la jugada. En definitiva, los nuevos detalles de Gears of War 4 apuntan excelentes maneras. Esperemos que The Coalition y Microsoft no tarden en anunciar cuándo comenzará la beta del multijugador, prevista para esta misma Primavera.

 

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de