Más detalles de la versión de Xbox 360 de Forza Horizon 2

La versión de Forza Horizon 2 para Xbox One es todo un prodigio. Efectos climáticos, drivatar, mundo abierto extenso y muy ampliado, usa el motor gráfico de Forza MotorSport 5 mejorado para la causa, tiene más de 210 vehículos, etc.

Playground Games lo está bordando con Forza Horizon 2, en cambio ahora toca tratar la versión de Xbox 360 que corre a cargo de Sumo Digital, muy poca cosa se sabía de esta versión hasta ahora. Para la versión de Xbox 360 van a haber unos cuantos recortes. Lo primero es que no tendrá efectos climáticos, el motor gráfico es el del primer Forza Horizon de X360 (esto ya se sabía), tampoco tendrá Drivatar por razones obvias (también lo sabíamos)… pero lo que más nos ha llamado la atención es que tiene menos escenario/recorrido que la versión de Xbox One.

Por lo que hemos leído es «Open Road«, como lo fue el primer Forza Horizon. Esto implica que se podrá competir y correr por todas las carreteras pero imaginamos que no se podrá ir a través de campos, bosques, etc. Vamos, que estará «acotado» por barreras como ya pasó en el videojuego original. Parece que también tendrá menos coches, rondando los 200.

En definitiva, si ya teníamos claro que la versión de Forza Horizon 2 para Xbox One iba a ser la mejor, no imaginábamos que al final hubieran tantas diferencias. Es abrumadora la diferencia entre una generación y otra, se nota que es un juego diseñado independientemente para cada una de las dos generaciones, huyendo de ese mal denominado «intergeneracional«.

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Autor: David Graña Ver todos los post de