Respawn lanza mañana para Titanfall la 5ª Actualización y el Pack de Mapas «Frontier’s Edge»

El verano no para y está teniendo más novedades de las que esperábamos. Titanfall es un videojuego en constante evolución. Mañana estrenará el DLC «Frontier’s Edge» que contiene tres mapas nuevos y además, se activará la 5ª actualización.

La 5ª actualización de Titanfall tiene grandes mejoras. Por un lado se introduce el «Mercado Negro«, tendrá el uso de comprar y vender cartas. El rendimiento técnico se mejorará en Xbox One, el tearing no será tan notorio y los frames se mantendrán más estables durante los enfrentamientos con muchos titanes y explosiones en pantalla.

Más datos (elaborados por Electronic Arts):

En esta actualización se introduce el mercado negro, donde podrás comprar y vender cartas. Además, con el mercado negro también se añaden ocho insignias nuevas de titán, que también podrás comprar con créditos que consigas en el juego.

Retos diarios : consigue tres nuevos retos diarios cada día. Puedes tener activos hasta un total de 9 retos diarios simultáneamente.

Hemos reubicado el modo Campaña con el resto de los modos de juego existentes. Rotará todos los mapas de forma cíclica y podrás unirte en cualquier momento.

Se ha añadido un mensaje cuando un piloto aliado con la bandera se sube a tu titán en CLB.

Ahora hay una imagen de generación 1 que se mostrará para los jugadores de generación 1 en todos los menús.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS (Xbox One)

Se han añadido logros para el DLC Frontier’s Edge.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS (PC)

Compatibilidad más robusta con equipos con varias GPU. ¡Aleluya! La segunda GPU ya no se quedará ahí sin hacer nada. Gracias a NVIDIA por su ayuda.

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS (todas las plataformas)

  • Solucionado problema en que los desbloqueos de insignias se mostraban de forma repetida.
  • Se ha eliminado el vestíbulo previo después de seleccionar un modo de juego. Ahora pasarás directamente a un vestíbulo de juego.
  • Reprogramar espectros con Wi-Fi ahora se contabiliza para las estadísticas / retos / insignias.
  • Solucionado el problema en que se podía ganar tanta XP que parecía que los valores se revertían y se reiniciaba tu nivel.
  • Eyección nuclear: solucionado un problema poco frecuente en que un titán invencible se quedaba dando vueltas por el campo de batalla porque el piloto había muerto durante la eyección.
  • Se han implementado, con todo el cariño del mundo, montones de fantásticas mejoras del ancho de banda, así como diversas increíbles mejoras de la frecuencia de refresco. Que las disfrutéis.
  • Solucionado problema en que uno podía quedarse atrapado en un muro sólido al hacer un abordaje y no poder disparar a través del titán.
  • Solucionados varios problemas con sonidos de impacto incorrectos o ausentes en explosiones, incluidos disparos de electrocañón y misiles de fragmentación.
  • Solucionado un problema de servidor cuando los jugadores usaban la carta Revancha en áreas donde se quedaban bloqueados.
  • Solucionado problema con doble adquisición de blanco del Archer.
  • Solucionado un molesto problema en que el icono de charla de party no se mostraba.
  • Solucionado un problema en que los parties podían separarse.
  • Solucionado problema con texto que se solapaba en el menú de configuración del mando.
  • Solucionados problemas con algunas eliminaciones y eventos que no se contabilizaban para retos, logros o insignias.

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS (PC)

  • Solucionado problema en monitores de 120/144 Hz para que empleen la velocidad de refresco del escritorio como fps máximos cuando la sincronización vertical está desactivada o se usa el modo en ventana.
  • Solucionado problema en que la cadencia de fuego era diferente al ejecutar el juego a más de 60 fps.

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Autor: David Graña Ver todos los post de