Prince of Persia: The Lost Crown ya tiene fecha de lanzamiento

Hace unos días durante el Summer Game Fest, Ubisoft desveló por sorpresa, Prince of Persia: The Lost Crown. El videojuego está anunciado para Xbox Series X|S, PS5, PS4, Xbox One, Switch, PC y Amazon Luna. Volverá a los orígenes de la saga apostando más por la acción.

El titulo se lanzará oficialmente el 18 de Enero de 2024 en las plataformas anteriormente citadas.

Detalles oficiales

Prince of Persia: The Lost Crown comienza con la captura del Príncipe Ghassan, después de lo cual la Reina envía a los Inmortales para encontrar y devolver a su hijo. El sendero lleva al grupo al monte Qaf; una vez que el corazón de Persia y el hogar del dios del tiempo, Simurgh, ahora está afligido por una maldición del tiempo. Pasado y futuro coexisten, volviendo locos a los habitantes de la montaña y transformándolos en monstruos. Como el miembro más joven de los Inmortales, Sargon es descarado y confiado, rasgos que pueden ser su mayor fortaleza y su mayor debilidad. Dependerá de él localizar al Príncipe Ghassan y descubrir los misterios que rodean la maldición del Monte Qaf.

Un evento práctico reciente en Ubisoft Montpellier nos dio acceso a una primera parte del juego, donde exploramos el monte Qaf y pudimos jugar como un Sargón más poderoso de lo que normalmente se tiene en esta etapa del juego, con mayor salud y armas y habilidades adicionales. Al comienzo del juego, Sargon tendrá salud y habilidades limitadas, lo que permitirá a los jugadores dominar el momento de su parada y la mecánica de deslizamiento para contrarrestar y evitar los ataques enemigos. A medida que progreses, obtendrás una gran cantidad de nuevas habilidades, así como modificadores conocidos como amuletos, para hacer que Sargon sea más formidable en la batalla y abrir nuevos caminos de exploración. Los amuletos ofrecen beneficios para Sargón, como convertir su disparo de flecha en una extensión de tres flechas o darle una segunda oportunidad de vida cuando recibe un golpe fatal. Sin embargo, cada amuleto tiene un costo asociado, y Sargon solo puede equipar tantos amuletos a la vez (esta asignación puede mejorarse visitando a los comerciantes), por lo que deberá elegir los amuletos adecuados para su estilo de juego o situación. Los amuletos y las habilidades solo se pueden intercambiar en los árboles Wak Wak: árboles dorados que también reponen tu salud, pociones de salud y flechas. También son donde guardarás tu juego y reaparecerás después de morir.

Batallas más grandes que la vida

Las armas de Sargon incluyen sus espadas gemelas, Qays y Layla; su arco; y su Chakram, un proyectil cargado que puede rebotar en las paredes y regresar a Sargón. Combine estos con su salto, deslizamiento, salto de pared, parada, ataques aéreos, ataques direccionales y más, y Sargon rápidamente comienza a sentirse como un maestro espadachín, con combos aparentemente interminables disponibles para despachar a sus enemigos malditos. Los enemigos en Prince of Persia: The Lost Crown tienen tres tipos diferentes de ataques: ataques básicos que se pueden detener para aturdirlos brevemente; ataques en los que sus ojos brillan de color amarillo, que se pueden detener para lanzar un contraataque cinematográfico masivo; y ataques donde sus ojos brillan en rojo, que no se pueden parar, solo esquivar.

Sargon también puede desencadenar poderosas habilidades de Athra, que desencadenan devastadores ataques especiales inspirados en el anime y otros efectos. Estos están vinculados a su indicador Athra, que aumenta cuando realiza ataques exitosos y se agota cuando es golpeado. El indicador Athra se puede llenar en dos niveles, y cada nivel le permite utilizar una habilidad diferente. Hay muchas habilidades diferentes de Athra, incluida Super Massive Wave, una habilidad de nivel uno que inflige un gran daño a los enemigos; o Bahman’s Breath, una habilidad de nivel dos que crea una explosión y una zona de efecto que cura gradualmente a Sargon. Puedes asignar habilidades Athra activas en los árboles Wak Wak.

Viniendo de los creadores de Rayman Ubisoft Montpellier, Prince of Persia: The Lost Crownofrece algunas plataformas desafiantes, empujando a los jugadores a tejer caminos acrobáticos extremadamente precisos a través de trampas y otros peligros, pero no se equivoquen, sus encuentros con jefes pueden resultar igual de difíciles. Al principio, cuando atravesábamos la Ciudad Inferior, nos encontramos con Jahandar, una enorme mantícora con cuerpo de león, cuernos de carnero, alas de dragón y cola de escorpión. Cada uno de los ataques de Jahandar utiliza una parte diferente de su cuerpo, desde el aguijón venenoso de su cola hasta su ataque de carga con los cuernos hacia abajo, el último de los cuales podría ser detenido para causar una gran cantidad de daño. Después de luchar contra el ataque de la cola venenosa de Jahandar, regresé a un árbol Wak Wak para equipar un amuleto que disminuía el daño de las toxinas, y una vez que pude parar sus ataques con confianza, también agregué un amuleto que restauró una pequeña cantidad de salud en una parada exitosa. esos amuletos,

Abriendo nuevos caminos

El Monte Qaf está repleto de ubicaciones variadas y múltiples biomas diversos, como la Ciudad Baja y el Bosque Otoñal. El primero se basa en la arquitectura urbana y religiosa de los imperios aqueménida y sasánida, mientras que el segundo se inspira en los bosques de Hyrcanian de Irán. La Ciudad Inferior estaba poblada por soldados no-muertos y las clásicas trampas de púas giratorias de Prince of Persia , mientras que el Bosque Otoñal se sentía vivo con guardianes enmascarados con tocados y plataformas florales que florecían y se desvanecían cuando saltabas sobre ellas.

Los enemigos no son los únicos habitantes del monte Qaf. A lo largo de su viaje, Sargon se encontrará con una variedad de NPC que le ofrecerán misiones secundarias, descubrirán partes de su mapa, revelarán secretos, mejorarán su equipo o le venderán varios amuletos y otros bienes. Uno de esos NPC es Kaheva, el herrero de los dioses. A cambio de Time Crystals (una moneda que todos los enemigos sueltan cuando son derrotados), Kaheva venderá amuletos a Sargón o mejorará sus espadas, arco y carcaj. Otros comerciantes, menos piadosos, ofrecen pociones de salud más potentes o mejoras en la cantidad de pociones que puedes llevar. En un mundo tan hostil como el Monte Qaf, los PNJ amistosos pueden ser algunos de tus aliados más fuertes.

Tu mapa será una herramienta crucial mientras exploras el monte Qaf, ayudándote a descubrir nuevos caminos por recorrer, desafíos por superar y tesoros por ganar. Incluso con un mapa, el mundo de Prince of Persia: The Lost Crown es laberíntico. Para ayudar a los jugadores a marcar ubicaciones importantes, el equipo de desarrollo agregó The Eye of the Wanderer , una habilidad que puedes usar para colocar una captura de pantalla de una ubicación en tu mapa, así que en lugar de tener un marcador aleatorio en tu mapa que puedas olvidar, Sabrá exactamente qué NPC, rompecabezas, misión, enemigo o cualquier otra cosa que elija resaltar lo está esperando en su ubicación marcada. Como otros Metroidvanias, se abrirán nuevos caminos a medida que progreses y desbloquees nuevas habilidades, por lo que marcar una ubicación a la que aún no puedes acceder será útil cuando necesites volver a visitarla.

Manténgase ligero en sus pies

Sargon obtendrá su propio conjunto de poderes únicos de manipulación del espacio y el tiempo que pueden ayudarlo en el combate, la exploración y la resolución de acertijos, incluidos Rush of Simurgh y Shadow of Simurgh. Rush of Simurgh es una carrera aérea que es útil para desafíos de plataformas o para escapar de los ataques enemigos. Shadow of Simurgh le permite colocar una sombra de sí mismo en una ubicación exacta con solo presionar un botón. Al presionarlo de nuevo, Sargón se transportará de inmediato a su ubicación previamente marcada con el mismo impulso que tenía cuando se inició. Es la clave para resolver ciertos acertijos basados ​​​​en el tiempo y el interruptor, y en una pelea, se puede usar para esquivar un ataque sorpresa o para dejar caer a un enemigo apareciendo directamente detrás de ellos. En un desafío de plataformas particularmente difícil, necesitaba navegar por un abismo salpicado con los contornos de varias plataformas y bloques. Disparar una campana cercana con una flecha solidificaría las plataformas en un pequeño radio alrededor de la campana por un corto tiempo, obligándome a moverme rápidamente y pensar aún más rápido. 

Caer a través de una plataforma a menudo hundiría a Sargon en un pozo de púas, lo que significa que tendría que reiniciar desde el punto de control anterior. Después de muchos intentos fallidos de saltar, disparar, saltar paredes, disparar y correr en el aire, me di cuenta de que no estaba haciendo pleno uso de Sargon’s Shadow. Durante un desafío de plataformas, se puede usar como un punto de control improvisado: llegue a un punto seguro, cree una sombra de teletransporte y, si comienza a caer y muere, puede transportarse instantáneamente de regreso a un lugar seguro para volver a intentarlo. No es necesario que cree una sombra en un punto seguro; se puede usar para volver a cualquier lugar, incluso en el aire. En un caso, no pude saltar de una plataforma antes de que estuviera a punto de desaparecer; agregar una sombra de mí mismo a la ubicación antes de caer significaba que no necesitaba saltar mi camino de regreso allí. Solo tenía que disparar a la campana cercana y teletransportarme de regreso a la plataforma ahora sólida, con mucho tiempo para planificar mi próximo movimiento. El tiempo relativamente breve que pasé con The Lost Crown mostró las desafiantes plataformas y la exploración por las que Ubisoft Montpellier es conocido, y destacó los encuentros de combate fluidos y de ritmo rápido que tampoco fueron un paseo por el parque.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de