Marvel’s Wolverine será el nuevo proyecto de Sony e Insomniac

Una de las sorpresas mas importantes del evento ha sido de lejos, que Sony Interactive Entertainment e Insomniac Games están trabajando con un nuevo personaje de Marvel y este es Wolverine (aquí es conocido como Lobezno).

Lo han anunciado para PS5 con un tráiler CG. No tiene fecha estimada de lanzamiento.

Ryan Schneider de Insomniac Games ha dejado unas palabras sobre el anuncio:

Cuando estábamos trabajando en Marvel’s Spider-Man , había momentos en los que todos, Insomniac, Sony Interactive Entertainment y Marvel, intercambiábamos ideas sobre el futuro más allá del lanzador de la telaraña. E incluso en esas primeras discusiones, Wolverine surgió continuamente como el personaje en el que estaríamos realmente emocionados de trabajar juntos. Avance rápido un par de años y de repente nos encontramos frente a Sony Interactive Entertainment y Marvel lanzando formalmente un juego de PlayStation 5 protagonizado por un Mutante con garras de adamantium. (Como acabas de ver el avance del anuncio, podemos confirmar que el tono pareció ir bastante bien).

Muchos miembros del equipo de Insomniac son grandes admiradores del personaje y, sorprendentemente, uno de los elementos clave que nos atrajo hacia él no es tan diferente de Spider-Man: ambos héroes se sienten profundamente obligados a defender a las personas que son menos capaces de hacerlo. .

Marvel’s Wolverine es un juego independiente dirigido por Brian Horton (director creativo) y Cameron Christian (director del juego), quien recientemente dirigió los esfuerzos creativos de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales , un juego del que estamos muy orgullosos en Insomniac. En la línea de nuestros juegos de Spider-Man , nuestro objetivo aquí es no solo respetar el ADN de lo que hace que el personaje sea tan popular, sino también buscar oportunidades para que se sienta fresco y refleje verdaderamente el espíritu de Insomniac. A pesar de que Marvel’s Wolverine está muy temprano en su desarrollo, por lo que he visto de su narrativa emocional y su juego de vanguardia (¿ves lo que hice allí?), el equipo ya está creando algo realmente especial.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de
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