Muchos detalles nuevos de Final Fantasy XV

Como cada mes, la revista Gameinformer se encarga de enfocar sus contenidos tanto digitales como físicos en algún titulo importante. En el mes de abril fue Gears Of War 4, pues en mayo ha sido nada mas y nada menos que Final Fantasy XV de Square Enix.

En estos meses dedicados suelen publicarse tantas informaciones, imágenes, videos y entrevistas personalizadas con los principales desarrolladores de dicho videojuego, los primeros detalles desvelados han salido de la revista impresa.

– Atentos, los detalles pueden contener spoilers de la trama y características del videojuego –

Para comenzar, el director del videojuego Hajime Tabata, es consciente de que Final Fantasy como saga ha decaído y no tiene el nombre de antaño, es mas como primer paso aceptaron que fuese una saga en decadencia. Pero por otra parte, después de estos comentarios tan negativos, el equipo encargado del título ha querido devolver la franquicia a la posición de antaño. Es la oportunidad idónea para enganchar a la nueva generación de fans y recuperar a los que en años anteriores quedaron atrás.

– El videojuego –

En la fabula nova crystallis formada por Final Fantasy XIII, Versus XIII y Type-0, ya no pertenece este Final Fantasy XV (antaño conocido como Versus XIII). Los principales temas que tratará la nueva iteración son la amistad, el legado y el destino. El protagonista de esta entrega -Noctis- tiene como nación Lucis, cuenta con dos objetos importantes: el Cristal que protege su familia y el anillo que lleva Regis, su padre, que contiene la sabiduría de antiguos reyes de Lucis.

Nada mas comenzar, el grupo protagonista pone rumbo a Altissia para que Noctis contraiga matrimonio con Luna. La situación es compleja pues Luna ama a Noctis pero éste aún no tiene la suficiente confianza como para demostrárselo. Dentro de este matrimonio existen bases políticas ya que Niflheim está intentando conquistarlo todo además de otros acontecimientos como las noches, que duran cada vez mas.

En rasgos generales, la historia puede parecer adulta y oscura pero el protagonista, Noctis, va sufriendo cambios progresivos durante este largo e interesante viaje donde sus amigos serán algo muy importante.

Los redactores de Gameinformer invitados en las oficinas de Square Enix, pudieron probar el videojuego que comienza en el capítulo 0. Para no destriparnos nada han decidido sólo comentar que es una gran batalla con un jefe. Por algún motivo, Square Enix se ha decidido guardar la cinemática introductoria.

El coche que tanto ha dado que hablar, se podrá personalizar. Los desarrolladores tienen un concepto bastante especial del Open World (Mundo Abierto). Lo primero que hicieron fue hacer la historia, añadirle después todo lo extra. Podremos hacer misiones secundarias sin que afecte a la historia principal.

¿Quién es el malo de esta entrega?, estará bastante claro y lo veremos conforme avancemos en el videojuego. Tendremos toma de decisiones que simplemente cambiarán los diálogos y algunas misiones secundarias.

– Los personajes –

Noctis será un personaje realmente complejo, con lo cual debemos dar mas tiempo para que se desarrolle. Sus amigos, Gladiolus que proviene de una familia que protege a los Lucis, pero son mejores amigos en el fondo. Ignis es el que lleva la cabeza pensante además de encantarle la cocina. Por último Promto es el gracioso, motivará en todo momento a los demás y se meterá en muchos líos.

Luna por otra parte es un Oráculo, capaz de hablar con los dioses. Regis (el padre de Noctis), intenta en todo momento ser el mejor padre posible para convertirse en la referencia de Noctis. Ledolas es el rey de Niflheim, aunque cada día está menos activo. El canciller Ardyn es el que lleva ahora todo el peso, teniendo un comportamiento inaceptable.

Durante el desarrollo de la aventura, cada personaje cuenta con cualidades impresionantes. Por ejemplo, a Prompto le encanta la fotografía con lo cual podremos hacerlas, cuantas mas y mejores fotos realicemos mas habilidad tendrá; las fotos se podrán compartir en redes sociales. Noctis es especialista en la pesca (estará como minijuego), como en la demostración Ignis es el cocinero y Gladiolus dará uso de sus instintos de supervivencia.

– Sistema de combate y jugabilidad –

Aquellos que jugasen a la demo de “Duscae” y despues a la “Platinum” se darán cuenta que el sistema de combate ha cambiado bastante. Ahora es muchísimo mas intuitivo. Aunque sólo podremos llevar cuatro armas a la vez, se podrán cambiar en el momento que queramos. Los redactores pudieron ver armas como espadas, dagas, lanzas, escudos, surikens, armas de fuego y cómo no, magias.

Los MP o puntos mágicos, serán similares a otros títulos. Pero debemos de tener cuidado, pues también las magias son consumibles como pudimos ver en la demo; las magias se pueden obtener de varias maneras. Las tres que pudieron ver en las demostraciones fueron Electro, Piro y Hielo. La mejor forma para utilizar las magias será apuntando. Si no tenemos cuidado podemos hacer daño a nuestro amigos/aliados.

Si nos hemos fijado en los trailers, existe una barra naranja la cual es para dar órdenes a nuestros compañeros. Se irá consumiendo según realicemos determinados movimientos. Algunos movimientos que eran aleatorios en Duscae ahora podemos realizarlos de manera mas activa. Mismamente, Ignis será capaz de imbuir magias a las armas de los amigos o marcar a los enemigos.

Las invocaciones vuelven a ser impresionantes, para obtenerlas debemos derrotarlas. Podrán hacer diferentes ataques según en que situación se encuentren, se ha podido ver a Titan dando un golpe en la tierra o lanzando una gran piedra a los enemigos.

Si hablamos de las magias y las armas, podemos decir que éstas se pueden sintetizar desde la mas débil Hielo, a la mas poderosa Hielo ++. Además de la sintetización, Noctis tendrá una segunda habilidad especial que le otorga el anillo de Lucis.

Las armas se podrán mejorar o forjar según los materiales que recojamos. Aunque lo mejor será repartir nuestros puntos de mejora según convenga, alguien que sea novato subirá la defensa para obtener habilidades como la autoesquiva o podemos mejorar al grupo en completo.

Para finalizar, han hablado de que FFXV tiene unas 200 misiones, divididas en Diversión (Chocobos, Minijuegos…), Regionales, locales o cacerías de monstruos. Aun están trabajando en añadir muchas más. No todas las misiones nos mandarán a todos los lugares. Existirán zonas que tendremos que explorar por nuestra propia cuenta.

Recordad que Final Fantasy XV llegará el próximo 30 de septiembre a Xbox One y PS4.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de