Así funciona el sistema de físicas de EA Sports UFC 2

Electronic Arts ha publicado un nuevo vídeo con gameplay de EA Sports UFC 2. El objetivo que se han marcado con el nuevo vídeo es el de mostrar el nuevo sistema de físicas que han implementado en el videojuego.

En EA Sports UFC 2 hay físicas para todo, las hay para los KO, también para las sumisiones, agarres y cómo no, para las defensas. En el vídeo se puede ver muy bien cómo reacciona el luchador ante cualquier tipo de impacto que recibe. Todo está muy detallado.

EA Sports UFC 2 se pondrá a la venta el 17 de Marzo para Xbox One y PlayStation 4.

Nuevo vídeo -subtitulado en castellano- con gameplay que muestra el sistema de físicas:

Detalles de las físicas elaborados por Electronic Arts:

Sistema de Físicas para el KO: Un revolucionario sistema de físicas que reacciona a los golpes y a los knockouts, siendo los KOs más gratificantes y auténticos que jamás hayas visto. Cada knockout es único, y terminar la lucha de esta manera nunca ha sido tan satisfactorio.

Sumisiones llevadas a otro nivel: Sorprende a tu oponente con una llave de brazo voladora desde la posición de agarre, con una rápida transición de una llave de rodilla o con un gancho de tobillo.

Agarre dinámico: Por primera vez en cualquier juego de MMA, experimenta la libertad de controlar al luchador en cada situación de agarre. El hecho de que dos luchadores interaccionen simultáneamente hace que la lucha en el suelo sea más real y tenga mejores respuestas y variedades.

La Defensa definitiva: No puedes dañar lo que no puedes golpear. Ahora puedes controlar mejor los movimientos de tu luchador a la hora de esquivar golpes con mayor fluidez. Se ha añadido un bloqueo mejorado, y cuentas con nuevas herramientas para defenderte de los ataques más devastadores de tu oponente.

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Autor: David Graña Ver todos los post de