La escala del argumento de Wasteland 2: Director’s Cut sale a relucir en un nuevo gameplay

inXile ha publicado un nuevo gameplay de Wasteland 2: Director’s Cut. El nuevo vídeo está narrado por el propio CEO del estudio, Brian Fargo. Lo que tratan mientras se ve el gameplay es la historia y la escala del argumento.

En Wasteland 2 los jugadores serán testigos de una historia ubicada en un mundo post-apocalíptico. En ese mundo, como es comprensible no se andarán con chiquitas a la hora de afrontar las situaciones que irán sucediendo. Wasteland 2: Director’s Cut se pondrá a la venta el 16 de Octubre de 2015 para Xbox One y PlayStation 4.

Nuevo gameplay:

Comunicado oficial:

Con un apartado visual completamente remozado, todos los diálogos principales y de los personajes no jugables (NPCs) cuentan con nuevas voces en off, todo ello junto a nuevas características y progresos en el estilo de juego, inXile retoma el aclamado lanzamiento para PC del año pasado para lanzarlo en las consolas de nueva generación. Al conjunto se le suma una historia con distintas reacciones y un sistema de combates tácticos por turnos, en definitiva, Wasteland 2 combina los mejores elementos de un clásico RPG con las filosofías del diseño moderno.

Wasteland 2: Director’s Cut disponible en tiendas y como descarga digital para Xbox One y PlayStation®4 el 16 de octubre.

COMPARTE ESTE POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
Autor: David Graña Ver todos los post de