Ubisoft muestra cómo se hizo Kyrat de Far Cry 4

Espectacular vídeo a modo de diario de desarrollo que ha publicado Ubisoft de Far Cry 4. Varios integrantes del equipo se fueron hasta Nepal para hacer fotos, vídeos y presenciar «in situ» todo lo que allí acontecía. Kyrat es un lugar ficticio pero Ubisoft se ha basado mucho en la cultura de esa tierra, bien sea para mostrar esa ambientación o para presentar cómo son las personas que residen allí.

El vídeo es de los que transmite mucho, está subtitulado en español para que no nos perdamos ningún detalle. No hay fragmentos del videojuego pero merece mucho la pena verlo para comprobar las dificultades que tienen que pasar para conseguir una ambientación fidedigna.

Comunicado oficial:

Descubre todo el labor de investigación llevada a cabo por el equipo de desarrollo de Far Cry 4 para crear el mundo abierto de Kyrat en esta nueva generación. El equipo ha viajado a Nepal con VICE en busca de inspiración para crear personajes y escenarios auténticos de la región. Lejos del barullo de los turistas, conocerán a gente cuyas historias pueden ayudar a entender mejor la experiencia de la vida allí, tanto desde un punto de vista cultural como político.

En el segundo video el equipo de desarrollo descubre la intensidad de la inmensidad de Nepal, el cual les ha inspirado en la concepción del mundo abierto y la experiencia de juego de Far Cry 4. Sorpresas nos esperan tras cada esquina. También les veremos visitar el templo de Tal Bahari, un lugar sagrado cuya intensidad vibra con la devoción de su gente. Todavía impresionados con la omnipresencia de lo Sagrado, toman el Sendero de la Guerrilla, un camino histórico de la Guerra Civil.

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Autor: David Graña Ver todos los post de