La tecnología del pasado predomina en el futuro de Alien: Isolation

El survival horror Alien: Isolation tiene una gran peculariedad. Aunque la ambientación del videojuego sea de un futuro lejano, la tecnología que estará presente en el título será antigua, retro. Para acometer esto, Sega ha publicado un nuevo vídeo-diario de desarrollo explicando todo lo relacionado a este aspecto.

Está subtitulado en español, si por defecto no os sale tendréis que activarlo (lo más normal es que sí). El vídeo como siempre, después del comunicado oficial:

«Éste no es un mundo de hologramas ni pantallas táctiles;  allí sabes que la tecnología no te salvará la vida» – Alistair Hope, director creativo

Para mantenerse fiel a la fuente original, Alien: Isolation™ se atiene a una estética de un futuro retro que los desarrolladores en Creative Assembly describen como Ciencia Ficción de Baja Fidelidad. Todo es robusto, analógico, una tecnología de botones.  Aquí no hay lasers, y las armas más avanzadas que te puedes encontrar puede que estén unidas con cinta adhesiva y cuerdas. Es un mundo de CRT no LCD, Alien: Isolation es un juego que se desarrolla en el futuro pero se ha creado en el pasado.

Alien: Isolation es una estremecedora experiencia de terror y supervivencia en primera persona que recuperará el horror y la tensión inigualable de la película original de Ridley Scott de 1979.. Los jugadores están inmersos en una atmósfera de terror y peligro de muerte constante, un Alien impredecible y despiadado está acechando y matando desde la más profunda oscuridad. Sin el armamento ni la preparación adecuada, deberás buscar recursos entre los escombros, improvisar soluciones y utilizar tu ingenio, no sólo para terminar la misión con éxito, simplemente para sobrevivir.

Alien: Isolation estará disponible el 7 de octubre de 2014 para Xbox One, PS4™, Windows PC, Xbox 360 y PS3™.

 

COMPARTE ESTE POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
Autor: David Graña Ver todos los post de