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REMEDY ASEGURA QUE EL DESARROLLO DE ALAN WAKE 2 SERá MáS RáPIDO

Reafirman su compromiso con el mercado PCero.

Publicado por DaviGG on Feb 16, 2012 08:38 (96 dias antes)

Oskari Hakkinen, de Remedy, ha afirmado que desarrollar Alan Wake 2 les llevará mucho menos tiempo.

De todos es sabido la tardanza del estudio finlandés para crear Alan Wake, pero al parecer, de hacer una secuela, eso no se repetiría. Oskari pone como ejemplo Alan Wake American Nightmare, el spin-off que llegará en unos días a Xbox Live Arcade, y es que lo desarrollaron en tan sólo ocho meses:

"Necesitamos de cinco años para desarrollar un motor, una tecnología, unas herramientas, una historia, los personajes... una vez tienes eso ya es más fácil. Lo hemos comprobado con American Nightmare, que sólo tuvo ocho meses de desarrollo"

"Si tuvieramos que hacer una secuela de Alan Wake sería un ciclo más rápido y agil que el original, ya que el motor está creado, y el universo y la ficción también  lo están"
 
Finalmente añadió tajantemente que la saga no llegará nunca a Playstation, sin embargo, si que ha reforzado el compromiso de la compañía con el mercado PCero. Pudiendo ser posible ver futuros títulos de Alan Wake aterrizar en compatibles.

 
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#3 Feb 16, 2012 15:52:20 ( 96 dias antes )
DaviGG
Farmacéutico, probablemente menos.

Los problemas de Alan Wake, aunque Remedy no los reconozca abiertamente, saltan a la vista. Se anunció en el E3 2005 y en sus primeros vídeos se mostró como un semi-sandbox con tintes de acción y survival horror (lo que terminó siendo Deadly Premonition). A saber la razón, pero Remedy tuvo que eliminar del mapa todo eso y hacer una experiencia lineal y guiada, yo me inclino a que por problemas técnicos (quizá hacer un juego del nivel gráfico de Alan Wake con entorno abierto es inviable en consolas).

Ya veremos que es lo próximo de Remedy.
#2 Feb 16, 2012 15:27:27 ( 96 dias antes )

◄Farmacéutico►
¿Cuánto les llevará hacer un juego para la próxima generación?
#1 Feb 16, 2012 10:35:31 ( 96 dias antes )
Deivit
Iba a decir que hacer un desarrollo más lento que Alan Wake 1 era imposible... pero entonces me vino a la mente las first parties de Sony Japón y he cambiado de opininón a: Imposible no hay nada.

Dicho esto, teniendo ya 100% adaptado el motor gráfico es lógico que sea mucho más rápido .
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