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HITMAN: ABSOLUTION (MICROSOFT)
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IMPRESIONES HITMAN SNIPER CHALLENGE

Hemos tenido el primer contacto con el Agente 47 gracias a la grandiosa campaña de reserva del videojuego.

Publicado por Shark on May 21, 2012 05:17 (364 dias antes)

El Agente 47 vuelve a consolas el 20 de noviembre, con una entrega que recuerda mucho a Splinter Cell Conviction pero que no pierde ni por un momento la esencia de Hitman volviendo con el los disfraces y los planes trazados en las sombras. Pero no es de esto de lo que os queremos hablar, en IO Interactive han creado el primer DLC que no saca de las casillas a los jugadores que confían en ellos si no que les premia por su fidelidad y es que al reservar vuestra copia de Hitman Absolution para cualquier plataforma recibiréis un código para descargar Hitman Sniper Challenge, un minijuego independiente que contiene una misión del Agente 47.


La agencia nos encomienda la misión de acabar con Richard Strong Jr, director de Stallion Armaments una enorme fabricante de armas, el ingenuo magnate se presenta en la fiesta anual de la empresa en un hotel de Chicago, rodeado de 14 guardaespaldas y muchos testigos alcoholizados. Parece una misión imposible pero el bueno de 47 no lleva un código de barras en la nuca como declaración de amor a Mercadona, es por ello que haciendo gala de sus dotes como asesino deberá acabar con toda la resistencia y el objetivo principal en 15 minutos.


Realmente es una demostración divertida más de lo esperado, ciertamente las expectativas en esta ¿demo? eran algo menores pero es un aliciente más que bien pensado para alentar a los usuarios a reservar el título, por ejemplo todo lo que desbloqueemos en dicha fase irá directamente a nuestra partida de Hitman Absolution.

Para completar la fase contamos con una posición elevada en un edificio cercano y un fusil de precisión Kazo TGR, a lo largo de las partidas que vayamos jugando desbloquearemos nuevas mejoras para el arma como un cerrojo que permite una recarga más rápida o una mirilla que nos otorga mayor precisión. A la hora de llevar a cabo las ejecuciones se tendrán en cuenta diversos factores para la puntuación final el lugar al que disparemos (siendo siempre lo más valioso acertar en la cabeza) si el tiro oculta el cadáver bien sea lanzándolo al vació o cayendo este en una piscina o por el hueco de un ascensor.


También hay diversos desafíos que nos ofrecen más tiempo de juego si somos de carácter completista, pues completar la fase sin más puede tomarnos un par de minutos. Deberemos encontrar y abatir diversos objetos y animales que se encuentran repartidos por todo nuestro ángulo de visión que no es de 360º por cierto. Acabar con palomas, disparar a patitos de goma o incluso a las prendas de una stripper son algunos de los retos que encontraremos, así como retos de tiempo o acabar con todos los objetivos de tiro en la cabeza. Completar estos desafíos desbloquea un bonus de puntuación permanente para todas las partidas posteriores.


Otra buena razón para tener en cuenta Sniper Challenge es la de poder comprobar la evolución del nuevo motor Glacier 2 de IO Interactive, que muestra ya un acabado impresionante en juego de luces y efectos visuales, a lo largo de los 15 minutos del minijuego veremos cambios de luz ambiental. Las físicas son realmente buenas y prueba de ello es un tirador ajeno a los guardaespaldas que se encuentra en un edificio enorme y que caerá durante un buen rato al ser abatido chocando con las paredes del propio edificio, vuelve la opción de apagar las luces del entorno para hacer uso de las sombras pero al ser durante el atardecer esta misión no podemos comprobar su efectividad.


Para acabar destacar que la IA reacciona realmente bien a lo que acontece a su alrededor aunque aún no podamos explicar porque todos los guardias tienen esa afición por acercarse a los bordes y mirar al infinito propiciando así su inevitable muerte para posterior caída kilométrica. Y si tienes pensado hacerte con Hitman Absolution no te lo pienses ni un segundo y resérvalo, o resérvalo y cancela la reserva cuando tengas el código pero nosotros de eso no te hemos dicho nada.
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