Un hibrido entre arcade y simulación de golf
Sony siempre ha apostado por EveryBody´s Golf, y prueba de ello es que la franquicia está presente en todas y cada una de las consolas que ha sacado al mercado, ya sean portátiles o de sobremesa; así pues PS Vita no iba a ser menos. Es raro que a día de hoy alguien no haya probado aunque sea una pequeña partida de algunos de estos títulos, pero para esta minoría podemos decir que EveryBody´s Golf no es un simulador de golf puro. Es mucho más un juego arcade, aunque tendremos que tener en cuenta algunos elementos como los palos adecuados a utilizar en cada momento, el viento que sopla o el terreno desde el que realizaremos el tiro, ya que estas variables influyen mucho a la hora de que nuestra partida salga bien o sea un completo desastre.

Uno de los atractivos de EveryBody´s Golf es que podremos ir desbloqueando distintos personajes a medida que vayamos avanzando en el juego. Al principio comenzaremos con solo dos personajes, un chico y una chica, cada uno de ellos con sus propias características (pero al fin y al cabo personajes principiantes), por lo que no podemos esperar que sean nada del otro mundo. Y es que cada personaje que consigamos en Everybody´s Golf tendrá diferentes características, como fuerza, efecto lateral o control entre otras, y dependiendo de nuestro estilo de juego unos nos vendrán mejor que otros. No obstante, nuestros personajes irán subiendo su afinidad con nosotros según los vayamos usando para jugar torneos, pudiendo llegar a nivel 3 y con ello mejorando algunas estadísticas o dándonos la posibilidad de realizar golpes especiales. De este modo, uno de los mayores atractivos de este título es ir desbloqueando diferentes personajes para ir probándolos y a su vez subiéndolos de nivel para comprobar cual se ajusta más a nuestra forma de juego.
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