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THE WITCHER 2: ASSASSI... (MICROSOFT)
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AVANCE THE WITCHER 2 (XBOX 360)

El RPG de CD Projekt se encuentra ya en su recta final de desarrollo para Xbox 360, ¿qué novedades traerá?

Publicado por skorpia on Feb 17, 2012 04:46 (90 dias antes)

Hace ya unos meses, os hemos presentado la ultima entrega de la saga “The Witcher”, la cual hasta ahora únicamente había hecho presencia en PC. Ahora, más de medio año después de su salida The Witcher 2: Assassins of Kings, llega a Xbox 360 pisando fuerte para volver a despuntar como entonces.


Así pues, teniendo ya una introducción del titulo en su ficha correspondiente, no os voy a volver a machacar con lo mismo, por lo que haré un breve resumen. CD Projekt, el estudio polaco encargado de la saga, nos muestra un juego de rol puro, y digo puro porque respeta al 100% las pautas que el género “exige”, alejándose completamente de lo que se suele ver con algunas sagas de rol “producidas en cadena”.

Sin dejar de ser un titulo cuidado hasta el mínimo detalle gracias a sus 4 años de desarrollo, en The Witcher 2 nos encontramos con un producto diferente, fresco, basado en un libro que ha resultado ser un Best seller allí en Polonia, titulado al igual que el juego “El Brujo”, donde todo gira alrededor de Geralt de Rivia.

Si bien cabe, su inicio nos puede resultar familiar, ya que comenzamos con nuestro personaje prácticamente en paños menores, con problemas de memoria para recordar siquiera quien somos, encerrados en una mazmorra, donde a su salida se nos abrirá un mundo repleto de reinos a explorar, enemigos para darles caza y un sinfín de ingredientes gracias a los cuales durante el transcurso del tiempo iremos desvelando quien somos y a que se debe esa vorágine de caos y violencia que reina en nuestro mundo.


Por lo que respecta a la historia principal, esta tiene una presencia indiscutiblemente abocada al éxito, a medida que avanzamos iremos recibiendo más y más sorpresas, en forma de tramas secundarias y multitud de decisiones a tomar cuya resolución tendrá consecuencias directas en lo que suceda a continuación, llegando al punto de que el juego dispondrá de la friolera de 16 finales diferentes. A pesar de ello TW2, al contrario de los juegos con mundos totalmente abiertos, apuesta por un rol más clásico, más lineal.

Nuestro personaje, por otra parte, lleva a la perfección los “roles” de su raza, la cual en la literatura fantástica se caracteriza por ser apáticos, secos, con un fuerte carácter, pero no por ello carentes de carisma. Es esto, junto con los demás seres que nos encontraremos a lo largo y ancho de nuestra aventura, lo que denotara una gran madurez en el titulo, con toques adultos que rebosan por todos sus costados y en los que no quiero entrar mucho en detalle, pues os reventaría esas “sorpresas” que os deparará el futuro.

En cuanto a los controles, la interfaz del juego ha sido adaptada al nuevo mando, mejorando mucho su sistema de movimiento, cámara y apuntado, obteniendo como consecuencia un control total durante los combates y logrando a su vez que estos sean más dinámicos.


Como novedad, esta versión de X360 incluirá un gran número de secuencias cinematográficas nunca antes vistas, además de una nueva secuencia de introducción al juego dirigida por Tomasz Baginski (para los que no lo conozcan ha sido un nominado a los Oscar y ganador de un premio BAFTA).
A su vez, la jugabilidad se ha mejorado con el añadido de nuevas misiones y localizaciones, haciendo del argumento original de TW2 algo más complejo si cabe, y aprovechando esto a su vez para incluir nuevos personajes no jugables pero con una gran trascendencia en la lucha por el poder de los Reinos del Norte.

Como añadido, Badowski ha dicho que los usuarios del titulo de PC no se quedarán sin estas novedades, puesto que como recompensa a su fidelidad podrán descargar todo este contenido adicional de la versión Xbox 360 gratuitamente.


Otra cosa que hay que destacar es que, la versión de Xbox ya vendrá con todas las mejoras lanzadas en PC hasta la fecha, como son por ejemplo el modo arena y el tutorial aparecidos en las últimas actualizaciones.

El apartado técnico ¿punto fuerte o débil? Si alguien ha tenido la ocasión de probarlo en PC, se habrá quedado asustado de la calidad grafica que tiene el titulo, haciendo gala de unos gráficos tremendamente sorprendentes, enmarcando esto desde el diseño de mapas, personajes, física de partículas, juegos de luces y sombras y un largo etc, aunque también es cierto, se queda por detrás del preciosista Skyrim. La cosa es ¿qué tal le habrá sentado a TW2 su salto a consolas? Aunque el trailer visto pueda dar a entender que la calidad de este es pareja a su versión PC, no nos debemos de engañar, ya que TW2 en su máxima calidad requiere de un PC muy potente, y una Xbox 360 por muy optimizado que esté el juego, es incapaz de igualarlo. Pero además de la calidad gráfica propiamente dicha, entra en juego también la propia fluidez de movimiento, por lo que para ofrecernos esa tasa de 60 FPS estables tendrán que hacer recortes. Esperemos que desde CDProjekt hayan sabido encontrar el punto intermedio en el que sin perder fluidez nos ofrezcan un apartado gráfico igualmente vistoso.


Lo que por seguro no fallará será su ya conocida banda sonora, catalogada como excelente y gracias a la cual nuestra inmersión en los reinos de TW2 será plena, logrando una ambientación perfecta en cada momento.

Así pues, los que no hayáis sucumbido a los encantos del brujo desde el momento de su aparición en PC, podréis hacerlo ahora con su estreno en Xbox 360, y de seguro no os defraudará.
Todo ello a partir del 17 de Abril del 2012.
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#1 Feb 19, 2012 06:07:45 ( 88 dias antes )
DaviGG
CD Projekt nos pilló de sorpresa cuando lo anunciaron. Bueno, no mucho pues había un huevaco de rumores, pero gran noticia para los poseedores de Xbox 360 y que no tienen un PC en condiciones para moverlo (usease, yo).

En cuanto al juego, todo lo visto apunta a que se han currado muy mucho el port. 
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