Dentro de muy poco tendremos en las estanterías de nuestras tiendas Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations, el nuevo titulo de la saga que empezó su andadura ya hace tiempo y que ha desarrollado durante largos años CyberConnect2.
Este nuevo titulo hace referencia a las generaciones que jugaremos en el videojuego. Generations puede parecer una expansión o un nuevo titulo para aprovechar el tiempo hasta que salga el numero tres de la saga. Con este pequeño avance que incluye algunas impresiones, queremos decir que es mucho mas que una expansión. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 dejó la historia donde todo el mundo la dejó en el anime antes de comenzar el famoso relleno.

Generations continúa la historia que actualmente hace lo mismo en formato anime y ofrece novedades, mejorado modo online, nuevo modo historia que abarca desde el comienzo hasta donde va actualmente, nuevas historias, escenas anime y mucho mas.
Jugabilidad
Dentro de la jugabilidad se encuentra una de las bases que los usuarios mas pedían, un reformado uso de los cambiazos y otros añadidos que hablaremos en las próximas lineas.
La base es la misma, los combates son iguales pero en CC2 han sido listos escuchando a los fans y a base de feedback han incluido una barra nueva, esta limitará a 4 cambiazos. Los cambiazos sirven para sorprender al rival e interrumpir sus combos, esta barra se rellena con el tiempo, pero si abusas de ella penalizará al jugador con unos 15 segundos de margen para recuperarla. Esta novedad en la mecánica del juego hará que los combates sean mas estratégicos, elaborados y competitivos.
Otro de los añadidos a la jugabilidad es el "cancel", pues sirve para anular el combo del rival y poder enlazar un combo con mayor facilidad.

Podremos escoger a los luchadores entre una plantilla de 75 personajes jugables, donde se encuentran desde las versiones mas pequeñas de Naruto o Sasuke hasta protagonistas mas actuales como los 4 Kages o Haku/Zabuza; han optado tambien por escoger a personajes únicamente de apoyo (esta vez el número asciende a 15), donde se encuentran principalmente los ayudantes de los Kages o los 4 del sonido. Una de las partes mas importantes de esta entrega es la gran plantilla que incluye personajes de todo tipo y gran variedad. CC2 también ha escuchado a los usuarios y ha añadido modos offline como "survival" ademas del típico modo versus para luchar con amigos o contra la CPU.
El modo online se ha trabajado mucho, pues es una de las partes que mas cosas se debían de mejorar. Ahora existen diferentes tipos de partidas y han realizado un modo torneo para que entre numerosos jugadores luchen por ser el mejor ninja. En la pantalla de estadísticas podremos ver cual es nuestro personaje mas escogido y cuales son sus principales características.
En definitiva, el titulo aporta de principio grandes novedades. Tendremos que esperar a la versión final si esos añadidos se acoplan bien al acabado definitivo del videojuego.
Modo Historia
El título como hemos comentado desde un principio, no es una simple expansión, cuenta con mejoras de peso que hacen un titulo muy atractivo para los fans de la franquicia.
Esta vez el modo historia carece de RPG y escenas tan espectaculares que vimos en las anteriores entregas, ahora han optado por un modo mas cercano a los juegos de lucha tradicionales. Escogiendo una de las sendas tendremos que ver una sucesión de clips de animación desarrollados específicamente para el videojuego por el estudio que hace el anime, Pierrot; estos videos nos situarán para ponernos en la lucha. Entre las principales características podemos ver que tenemos hasta 10 sendas diferentes como “La Leyenda de Itachi” o “La Leyenda de Minato”, los cuales tendrán combates exclusivos y esos clips que hemos comentado anteriormente.

Del tema gráfico tampoco se puede hablar mas de lo que se ve, pues sigue la tónica de Storm 1 y 2. El uso de ese cell shading tan trabajado con unos modelados brutales, sigue estando en la cresta de la ola en lo que a mejor dibujo se refiere. Esta vez han trabajado en técnicas nuevas que no se habían añadido y efectos mas permanentes. Los escenarios se ven mas trabajados con efectos como nieve. Destacar el gran lastre que son los dientes de sierra.
Esperamos a la versión final (que saldrá el 30 de Marzo) con grandes esperanzas de ver un videojuego redondo como todos los que ofrece CyberConnect2 sobre Naruto.
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