2011, EL AñO DE LAS SECUELAS![]() Publicado por DaviGG on Dec 26, 2011 07:04 (58 dias antes) |
Introducción
Ya estábamos hechos a la idea de que este 2011 iba a ser un año plagado de videojuegos por doquier, de títulos con muchas expectativas detrás y que se venían esperando por parte de los aficionados con muchas ganas. En general el año se podría calificar para muy bueno para la industria, ha habido productos de gran calidad y en general mucho donde escoger, para todos los gustos, sin embargo, hay algo que sorprende mucho en relación a años anteriores… y eso es el enorme abanico de segundas, terceras partes, spin-offs o como queráis llamarlo de sagas ya establecidas en el mercado. Algunas han debutado este año en la generación, pero otras de ellas ya tienen cierto rodaje a sus espaldas, sea como fuere, muchas veces se les tiende a comparar con sus predecesores para saber hasta qué punto se han esforzado las desarrolladoras por mejorar. Otra buena muestra de este 2011 es la gran ausencia de nuevas IPs que ha habido: Brink, RAGE, LA Noire, Xenoblade, BulletStorm… son algunos de los títulos que nos vienen a la memoria y que más se han hecho sonar. Curiosamente, a nivel comercial, muchos de ellos no cumplieron las expectativas que las editoras tenían, dejando claro que los usuarios no quieren arriesgarse con sus carteras a la hora de apostar por cosas nuevas. Es cierto que lanzar nuevas franquicia entabla riesgos, y la sobreexplotación de algo ya establecido puede ahorrar quebraderos de cabeza a los equipos de marketing. Es trabajar sobre un terreno seguro, y que aún cometiendo algún error, no se va a hacer pagar como si les ocurre a las nuevas sagas. Es por esto por lo que los usuarios utilizan cada vez más las notas o los análisis para orientarse a la hora de comprar una nueva IP, y más cuando esa misma puede llevar detrás un hype desbordante en relación al producto final. No sabes lo que te vas a encontrar, ni tampoco si va a gustarte, algo muy peligroso. RAGE, el debut de Id Software en la actual generación, tuvo una acogida notable por la crítica pero no cumplió las expectativas de ventas De todas formas, ¿es de verdad una inversión segura comprarse la segunda/tercera/cuarta parte de un juego que nos ha gustado mucho?, pues nuevamente volviendo a este año, os vamos a demostrar que ha habido muchas secuelas que no han cumplido las expectativas. Ya sea porque la fórmula se ha agotado, porque su desarrolladora no ha encontrado manera de ofrecer algo “fresco” y “nuevo” sobre las mismas bases jugables o bien por una cuestión de vagancia pura, y es que en 2011 ha habido un buen puñado de títulos que se podrían haber ahorrado para no ensuciar el nombre. A este síndrome le he puesto el apodo de “secualitis”, una enfermedad cuyos síntomas notamos en el mismo instante que cojemos el mando y nos ponemos a jugar a la secuela en cuestión.
Pero no todo siempre es negativo, y en el otro rincón tenemos, por supuesto, títulos que si han mejorado a los originales, capaz de traer sensaciones nuevas o de elevar el listón de la saga como cabe esperar de otra entrega. En este sentido, soy el primero que se alegra de que lancen veinte o treinta entregas, de que me hagan sentir cosas nuevas con esos personajes o que profundicen más en sus características que tanto encantaron la primera vez. Como yo, seguro que hay otro buen puñado de gente más que busca y está dispuesto a pagar por esto. |
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Dec 30, 2011 13:21:07 (
54 dias antes
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