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2011, EL AñO DE LAS SECUELAS

Segundas, terceras partes… la llamada ‘secualitis’ está presente, ¿es un anticipo de que en el 2012 se acaba el mundo? ¿o que el mercado de los videojuegos se está acomodando cada vez más a la falta de nuevas ideas?

Publicado por DaviGG on Dec 26, 2011 07:04 (143 dias antes)

Secuelas que mejoran

En este primer apartado se recogen los juegos de los que os hablábamos en el párrafo anterior. Los que para nada han decepcionado, sino que han supuesto una vuelta de tuerca a juegos que no parecían ofrecer más de sí, o bien que no eran capaces de sorprendernos más de lo que ya han hecho antes. Un gran mérito el de estos estudios.

Batman Arkham City


 
Tras dos años de espera con un sobresaliente Arkham Asylum, no era tan sencillo traer de vuelta al superhéroe de DC Comics sin dejar sensación de deja-vu. Dicho título era muy sólido en su experiencia jugable, una combinación de acción, sigilo e inclusive algo de rompecabezas. Algo pocas veces visto no sólo en el género de los juegos de superhéroes, sino en la industria en general. ¿Cómo era posible mejorar la fórmula con una secuela?, pues Rocksteady lo tuvo claro, mejorando todos los puntos flojos y elevando más la figura de Batman en su apartado jugable.

Posiblemente Batman: Arkham City es uno de los juegos que más al dedillo ha seguido la coletilla de “más y mejor”. ¿Por qué?; entorno más grande, más horas de juego por delante, más enemigos, más posibilidades… en definitiva, más Batman. Rocksteady Studios desmuestra con su Arkham City que saben de sobra lo que nos gusta a los jugadores a la hora de ponernos en la piel del hombre murcielago. Ha sido otro candidato a GOTY 2011, y aparte ha sido algo más, ha sido otro ejemplo de cómo hacer secuelas. Tomen nota.

Battlefield 3


 
Apenas año y medio después del genial Bad Company 2, parece que DICE tenía entre manos una secuela del original Battlefield 2 y que a su vez sirva de puente para los jugadores nuevos de consolas. Una forma de reconciliarse con los PCeros y de traer un FPS de nivel AAA a los poseedores de PS3 y Xbox 360. Battlefield 3 es mucho más redondo y también una buena muestra de la evolución que ha querido realizar los chicos de DICE, en Battlefield 3, se nos ofrece una visión de la guerra moderna pocas veces experimentada en el sector.

Lo de DICE ha sido digno de una superproducción, apuntaba alto, pero todo es mejor cuando compruebas tu mismo que las expectativas que tenía detrás se han visto cumplidas. Posiblemente estemos ante uno de los mejores multijugadores online de la generación, un acabado visual sobresaliente y también un FPS bélico inmersivo como pocos hay en el mercado. Si encima tenéis un PC capaz de moverlo con soltura, es un imprescindible en toda regla, pues estamos ante uno de los pesos pesados de los shooters del 2011.

Deus Ex Human Revolution


 
Era uno de los juegos más esperados de este año, y a su vez, uno de los que más incetidumbre habían creado por parte de los fans. Eidos Montreal recogió el testigo dejado por Ion Storm y el creativo Warren Spector para construir la tercera parte (y a su vez precuela) de una de las sagas más queridas por los “hardcore gamer”.

Deus Ex: Human Revolution resultó ser toda una sorpresa, no sólo por estar a la altura de un nombre tan laureado como Deus Ex, sino por suponer una bocanada de aire fresco y diferente a un género cada vez más habitado por shooter genéricos. No nos engañemos, Deus Ex Human Revolution posiblemente sea la mejor experiencia FPS/RPG de la generación, y eso, aún teniendo la justa competencia, tiene un gran mérito. Campaña larga y duredera, jugabilidad sólida y un argumento con entresijos son los acompañantes de una aventura futurista imprescindible. Da gusto cuando años después, una misma IP te puede seguir sorprendiendo.

Gears of War 3


 
Después de una fórmula de cobertura-disparos que lleva en rodaje desde hace cinco años, es agradable ver como hay proyectos que evolucionan con sus entregas. Gears of War 2 era –aún siendo mejor- bastante continuista al primero, y eso lo sabía de sobra Cliff Bleszinski y su equipo, por eso con Gears of War 3 han querido dar su máximo posible. Y posiblemente no haya habido mejor noticia este año que saber que lo han logrado con creces.

Epic Games ha cerrado el ciclo de Marcus Fenix y el equipo Delta con su entrega más completa de la historia. Campaña épica, multijugador robusto a todos los niveles y un uso del Unreal Engine 3 que todavía nos deja boquiabiertos. No hay duda de que aparte de ser un grande de este 2011, la trilogía también toca a su fin en Xbox 360, la consola de Microsoft le debe bastante a esta IP, y viceversa.

Killzone 3


 
No era un gran reto para Guerrilla el superar a Killzone 2 en facetas como la jugabilidad (excesivamente tosca), la variedad de la campaña o incluso el nivel visual. La eterna guerra entre los humanos y los helghast se encrudeció más que nunca con Killzone 3, y ha sido curioso como aún contando con un menor bombo que el “hypeado” Killzone 2, esta tercera entrega de la serie es un FPS muchísimo más agradable de jugar.

Está claro que Guerrilla todavía tiene camino que recorrer, y a pesar de los progresos que va realizando el estudio con cada uno de sus títulos, Killzone está todavía algo lejos de ser uno de los pesos pesados del género. Igualmente, Killzone 3 es un juego mucho más consistente que el producto que vimos hace dos años, un shooter que se sostiene sobre una base jugable más pulida y perfeccionada y una campaña mucho más impactante y espectacular. Parece que el feedback se tuvo en cuenta, y es de esperar que si tenemos otro Killzone en Playstation 3, también se tenga el de esta entrega, pues aún teniendo un recorrido largo por delante, Guerrilla Games puede ser capaz de lograr lo que tanto desea. Estar en el pódium.

LittleBigPlanet 2


 
A principios de este año, Sony sacó a la venta la secuela del que fue una de las más grandes IPs exclusivas que han creado en esta generación de consolas. Hablamos por supuesto de LittleBigPlanet. El estudio inglés nos demostró el talento que tienen detrás, y aún con el riesgo que conlleva hacer una segunda parte de un producto como LittleBigPlanet, Media Molecule se adentró en el riesgo con bastante soltura.

Es cierto que LittleBigpLanet 2 ha perdido en gran medida la frescura del primero, y desde luego no ha tenido ni la mitad del impacto que tuvo su antecesor en el sector de los videojuegos. Sin embargo, Media Molecule consiguió mejorar la fórmula con LittleBigPlanet 2, ofreciendo un modo historia mejor trabajado, nuevas opciones con los sackboys y un editor que deja ya pocas barreras que limiten nuestra imaginación. En general un producto mucho más redondo y sin tantas carencias, en definitiva, un título a tener en cuenta por los propietarios de Playstation 3.

Mortal Kombat


 
Por fin se han cumplido los deseos, y Netherrealm Studios consiguió en Abril de este mismo año lanzar su excelente Mortal Kombat. Con el altibajo de Mortal Kombat vs DC Universe, había que tener mucha valentía para intentar resucitar esta saga que quedó sepultada por los personajes de cómics. Con decenas de horas por delante, un plantel de personajes sólido y un acabado visual impecable, Mortal Kombat consiguió entrar –esta vez sí- en la actual generación por la puerta grande.

A pesar de que hay cosas a mejorar, y que seguramente tendremos un buen puñado de añadidos de cara a una nueva entrega, Mortal Kombat es un imprescindible para los fans de la lucha, y un impagable regalo que Warner Bros ha hecho a todos los seguidores de la IP más sangrienta del género de peleas. Los fatalities nunca se disfrutaron tanto y mejor.

Portal 2


 
Candidato a GOTY, uno de los mejores juegos del año, una experiencia única… ¿qué no se ha dicho ya de Portal 2 a lo largo de este 2011?. En Portal 2 los buenos de VALVe han querido tirar un poco más allá del concepto que instalaron de forma magistral con la primera entrega. ¿Ha perdido el factor sorpresa?, casi totalmente, pero contra todo pronóstico el juego en primera persona de puzzles consigue ofrecer multitud sensaciones nuevas.

Mejor llevado, más largo, mejor argumento (con nuevos e inolvidables personajes), y con un cooperativo fabuloso. Desde luego Portal 2 no es sólo un título imprescindible en todas sus facetas, sino que es un gran ejemplo de cómo hacer una SECUELA con todas las letras, mejorando todo lo mejorable y aquellas cosas que se podían llevar un paso más allá, hacerlo. Ante trabajos así, uno sólo puede quitarse el sombrero y decir: gracias.

Rayman Origins


 
Probablemente haya sido, junto a Sonic Generaciones, uno de los grandes regresos en el sector de las plataformas. El Rayman Origins de Ubisoft es un soplo de aire fresco, con un diseño artístico precioso, una jugabilidad exquisita y toda la diversión que siempre ha caracterizado a la franquicia.

Desde luego Rayman Origins no sólo ha sido una de la mayores sorpresas de este 2011, sino que el juego de Michel Ancel es también un ejemplo de superación, y por fin, un Rayman de altura, lejos de esos cada vez más aburridos “Rabbids”. Esto es Rayman, y lo demás son tonterías.

Resistance 3


 
Para muchos es uno de los mejores FPS exclusivos del catálogo de Playstation 3, de lo que no hay duda es de que esta saga se ha convertido en uno de los pilares de los juegos de acción de Sony. Términos comerciales aparte, dónde parece que no consigue ni conseguirá despegar, está claro que la marca Resistance es una saga que ha conseguido crearse una personalidad propia, y sin dejarse influenciar demasiado por otros títulos del mercado.

Un ejemplo de esto lo tenemos con Resistance 3, la última entrega de la serie, que ha resultado ser una sorpresa tras las agridulces sensaciones que dejó la segunda entrega. Esta vez volvemos a los fueros de la primera entrega, con novedades a nivel jugable (cooperativo a tres) y con la ambientación/acabado visual mejor tratado hasta la fecha. El problema de Resistance 3 es que sigue sin llegar al nivel del resto de los shooters, ha llevado sus bases prácticamente al límite (resulta curioso cómo mejorar la saga tras Resistance 3) y aún así queda uno o dos escalones por debajo de los grandes FPS de la generación. A pesar de ello, como hemos dicho, el trabajo que ha hecho Insomniac Games con Resistance 3 es digno de elogios, han escuchado a los usuarios y le han dado el enfoque a la saga que no debió haber perdido con Resistance 2.

Saints Row The Third


 
A pesar de sus fallos, Saints Row: The Third es un juego que ha calado a un buen puñado de jugadores por su excitante propuesto. La compañía ha cogido muchos elementos que gustaron de las anteriores entregas para hacerle un lavado de cara más “cartoon” y aproximarlo más a una audiencia cada vez menos habitual en este género.

En Saints Row: The Third, Volition consigue alejarse más que nunca del fenómeno Grand Theft Auto, para crear un sandbox con mucha más personalidad propia. Humor negro, violencia gratuita, contenido para adultos y diversión a raudales han pasado a ser la seña de la franquicia Saints Row con la muy buena tercera entrega. Desde luego este es el camino que deberían seguir, hay cosas por pulir, pero cuando te arriesgas a hacer un producto de estas características, se agradece siempre.

Sonic Generaciones


 
Los fans de Sonic llevábamos años esperando un juego a la altura del erizo azul, y parece que para celebrar su aniversario, SEGA se tenía entre manos el sensacional Sonic Generaciones.

Con dos épocas mezcladas, Sonic Generaciones no trae al Sonic clásico de las 2D y lo combina con los mejores niveles del Sonic de las 3D. ¿Resultado?, un juego imprescindible para los fans de este personaje, y esta vez sí, la sensación de estar jugando a un producto de gran calidad, cuidado, y sin importantes lagunas.

The Elder Scrolls V: Skyrim


 
Una de las franquicias de rol más aclamadas de todos los tiempos regresó este año por todo lo alto con su quinta entrega. Siempre es habitual la evolución de la serie en cada uno de sus títulos, y Skyrin para nada ha sido menos, de hecho, ha sido mejor de lo que cualquiera podría esperarse en los hardware actuales.

Lo titánico que es The Elder Scrolls V: Skyrim, ya no sólo como producción, sino a nivel de desarrollo por parte de Bethesda, suponen todos los elogios existentes para el estudio. The Elder Scrolls V: Skyrim es uno de los grandes de este año, y es un juego que lleva mucho más allá el magistral concepto de Oblivion con un RPG de mundo abierto. No sólo en el visual, sino en uno más importante, la libertad.

The Legend of Zelda: Skyward Sword


 
The Legend of Zelda: Skyward Sword es la siguiente gran entrega de la saga tras Twilight Princess y Wind Waker. En esta ocasión, el juego consigue llegar a mirar a la cara al mítico Ocarina of Time. Es una de las más grandes producciones de Nintendo, y eso se nota, mucho.

La aventura más completa de Link hasta la fecha viene acompañada de un nivel artístico sublime, una jugabilidad adictiva como pocos y una historia mágica con multitud de guiños o personajes clásicos. Una forma sublime de despedir a una de las consolas de sobremesa más exitosas de la historia de Nintendo y de dar un mágico regalo a los fans por el 25 aniversario de esta emblemática saga. The Legend of Zelda: Skyward Sword es uno de esos juegos que hay que probar si o si a poco aficionado que seas de los videojuegos, pues es uno de los grandes de este 2011.

The Witcher 2: Assassin of Kings


 
Cuando parecía que Geralt ya había dicho todo lo que tenía que decir, va CD Projekt y nos ofrece en este 2011 el sobresaliente The Witcher 2: Assassin of Kings. Una de las mejores experiencias que puedes vivir para los fans de los RPG.

En su totalidad, The Witcher 2: Assassin of Kings es un producto muchísimo más pulido que la primera entrega. No sólo a nivel visual, donde eclipsa a muchos juegos de teclado y ratón, sino que ha alcanzado una madurez también en su concepto de RPG pocas veces vista (personajes inolvidables, un mundo complejo…). Ya veremos cómo sale la versión de consolas, pues en PC, es uno de sus máximos exponentes, y todo un placer. 
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#2 Dec 30, 2011 13:21:07 ( 139 dias antes )
DaviGG
¡Muchas gracias!

La verdad es que es un artículo muy personal, pero llevo desde principios de este año queriendo redactar algo así para expresar mi opinión en lo que ha ocurrido con algunos juegos. Cosas muy curiosas, porque hay sagas que me han encantado y con algunas entregas de este 2011 se las han cargado por completo (en pocas palabras: que han pasado a importarme una mierda X-D).

Lo dicho, gracias por tu comentario y al resto que me han comentado cosillas similares en las redes sociales. ¡Saludos! 
#1 Dec 28, 2011 07:12:28 ( 141 dias antes )

cirene +1
 Me ha gustado mucho el reportaje Davi, me ha parecido muy interesante la separación entre las secuelas que mejoran, las que no, y las aberraciones. De esa manera queda muy claro como deben hacerse las cosas y como no.

Se agradecen (y se echan en falta) más artículos personales como este, enhorabuena!
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