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ANáLISIS UNCHARTED 3: LA TRAICIóN DE DRAKE

Nathan Drake vuelve en una nueva aventura en la que le pasa de todo. ¡Acompañarnos en su nueva travesía!

Publicado por skorpia on Nov 22, 2011 04:55 (177 dias antes)

En cada generación de consolas siempre hay sagas que despuntan por encima de cualquier otro título, y la que nos ocupa “Uncharted” es una de ellas.

Allá en el 2007, apareció por primera vez Uncharted: el tesoro de Drake, un título que sin hacer mucho ruido llego a calar profundo en muchos jugadores, ofreciendo una aventura cargada de exploración, puzzles, plataformas y acción, que bebía de lo visto hasta el momento a los mandos de Lara Croft pero capaz a su vez de llevar dichos componentes un escalón más arriba.


La gran personalidad que se había otorgado a los protagonistas, la sorprendente historia que manejaba, y la increíble elaboración de los entornos formaban una combinación magistral.

Fue 2 años más tarde cuando el nombre de Uncharted alcanzó la cúspide con la salida de El reino de los ladrones, prolongando la historia original, incorporando nuevos protagonistas a la de por si elaborada y retorcida trama, y en donde se veía a leguas una mejora exponencial tanto jugable como artísticamente. Es aquí donde el titulo se encumbra como todo un referente en el genero y sin lugar a dudas se convierte en todo un 'Must Have' para las colecciones de cualquier jugador.

Prueba de ello es que ahora, en el 2011, Uncharted 3 ha llegado a concebirse como uno de los juegos más esperados del año por los jugadores, donde cada información que se ofrecía durante su desarrollo solo hacia que crear más y más expectativas.

¿Habrá conseguido Naughty Dog cumplir con los jugadores? Lo veremos a continuación.
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#1 Nov 24, 2011 04:47:04 ( 175 dias antes )
Bon +1
Los combates cuerpo a cuerpo se traban como para  q aprecies lo q Nathan va a hacer... creo q eso sobra pues, al margen del tutorial, ralentiza esos momentos.
 La IA de los malos está sólo ligeramente más perfeccionada q en el anterior Uncharted: tienen hipersensibilidad en algunos momentos en los q manda el sigilo, frecuentemente se quedan expuestos mientras reciben tiros, a veces se suicidan con granadas y parecen poco capaces de organizarse en equipo. Aparte, cuando llegan hasta tu posición más de uno, no puedes alternar los ataques: tienes q eliminarlos uno a uno (excepto en los momentos en q el guión lo permite).
Los eventos cinematográficos no sólo son abundantes sino q a veces excesivos, es decir, interrumpen la acción cada poco (por ejemplo en la mansión), eso sí, espectaculares sí q son.
EL juego es lineal, ¡claro q no te pierdes!, de exploración tiene más bien poco; eso sí, trofeos hay una pila de ellos y encontrarlos todos lleva su dedicación.
Para el q haya jugado los anteriores (o al menos el 2º), este título le sorprenderá menos (aunque es comprensible), sobre todo teniendo en cuenta q uno de los puntos fuertes del Uncharted son los personajes y la historia, que en el caso del presente U3 está otra vez llena de aventuras mezcladas con algo de fantasía (como en las otras entregas) pero ahora los personajes más presentes son sólo 2 con clara preponderancia de Drake (como se ha dicho en este análisis), lo q le resta algo de riqueza al guión. Aparte de q los comentarios del protagonista, esté o no en soledad, han perdido algo de la frescura y simpatía de las q presumía en los anteriores títulos -por cierto, hay comentarios q están algo descoordinados con respecto a la acción, sobre todo cuando rejuegas el título sabiéndote ya por donde tienes q ir, estando, incluso, obligado a aguardar a tu compañero de aventuras en varias ocasiones.
Por lo demás me quito el sombrero ante la BSO, el detallismo y belleza de los escenarios, los movimientos de los personajes (sobre todo la animación facial), la historia, la profundidad de los personajes (teniendo en cuenta los juegos anteriores) y el doblaje.
También es reseñable la abundancia de localizaciones, el trabajo dedicado a la arena (en el anterior era a la nieve y en el 1º a la vegetación) y a la postura del protagonista según la situación del momento (relajado, tenso, machacado, en entornos móviles...).

Por todo ello quiero decir q el juego merece una puntuación alta pero no tanto como indica el presente análisis.

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