El Asylo se traslada a Gotham City
Antes de hablar de Batman: Arkham City es inevitable hacer un pequeño pero consistente repaso a lo Batman: Arkham Asylum. Fue hace dos años, en 2009, cuando el estudio londinense de Rocksteady sorprendió al sector de los videojuegos con su segundo título (el primero fue el olvidable Urban Chaos) y a la vez el debut de Batman en la nueva generación de consolas. Hasta el momento la trayectoria del hombre murciélago en el sector de los videojuegos dejó bastante que desear, con títulos que no quedarán en la memoria de muchos (o que si quedan no es de forma positiva). Pero afortunadamente… todo acabó ahí.
Probablemente Batman esté, ahora mismo, en su mejor momento tras que Bob Kane lo creara en 1939 y a un nivel muy por encima de casi todos los personajes nacidos a partir de viñetas creadas por papel y lapiz. La seña de identidad de DC Comics junto con Superman se ha ganado con creces el interés de cada vez más gente, en parte, gracias a su evolución más madura y seria que le ha ido dando cada creativo. Y es que si miramos a otros sectores nos encontramos con las grandes obras cinematográficas de Christopher Nolan (Batman Begins y The Dark Knight) junto a un buen puñado de novelas gráficas (prefiero llamar así a “La Broma Asesina” o “El Largo Halloween” entre otros ejemplos de ‘cómics’ de culto) que profundizan en el superhéroe y en todo lo que le rodea.

Con esto en mente, le faltaba dar el “do” de pecho a Batman en el sector del ocio digital, y como veníamos diciendo el encargado de hacerlo fue Batman: Arkham Asylum. Se convirtió, desde su lanzamiento, en el juego de superhéroes mejor valorado de todos los tiempos (según medios como Metacritic) y en uno de los más premiados del año. ¿Qué tenía Arkham Asylum que no tuvieran otros juegos de superhéroes?, muy fácil, calidad. Rocksteady consiguió combinar sin grandes deslices un apartado técnico excelente, una buena trama con grandes personajes, una jugabilidad directa y mimada… en definitiva, todo lo que nos gusta a los jugones, estaba en un título que nos sorprendió como pocos.
Con este éxito no fue una sorpresa la llegada de una segunda parte, y con Rocksteady bajo el regazo de la Warner Bros, no tuvimos que esperar demasiado para conocer la llegada de Batman: Arkham City. Al conocer los primeros detalles quedaba patente lo que se buscaba, ampliar la experiencia y llevar el concepto de Arkham Asylum a unos valores más altos. Como se suele decir, quien mucho abarca poco aprieta, pero… ¿ha sido ese el caso de Arkham City? ¿ha cumplido las expectativas depositadas en él?
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