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DEAD ISLAND (SONY)
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8.0
ANáLISIS DEAD ISLAND

Los zombies están de moda, de eso no hay duda. Dead Island irrumpe para hacerse un hueco y asentarse como una nueva franquicia que intenta definirse a sí misma con una ambientación y mecánica propias.

Publicado por Agost on Sep 16, 2011 06:11 (244 dias antes)

Introducción – Del Oeste al paraíso tropical

Si hablamos de una desarrolladora polaca denominada Techland, seguro que no nos será muy familiar pero si mencionamos la franquicia Call of Juarez entonces ya nos irá sonando más. La notable saga del oeste supuso la consagración de este discreto estudio que demostró su talento para producir juegos notables y hacer resurgir un género poco visto hasta entonces.

Ahora se aventuran a probar suerte no sólo con un cambio de ambientación sino también de género ya que Dead Island goza de una libertad propia de los Sandbox, con ligeros toques de Survival Horror aderezado con gore y elementos roleros. Una fuerte combinación que da un resultado interesante y atrayente no sólo para los amantes de los zombies.

Su reciente lanzamiento por parte de Deep Silver para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3, no es más que la culminación de unas expectativas que se generaron a través del famoso tráiler que captó la atención de miles de jugadores y la prensa especializada.


Así comenzaba lo que se ha definido como uno de los mejores tráilers de los videojuegos.

Ahora, con el videojuego ya en nuestras manos, debemos analizar si está a la altura de lo esperado. Si realmente innova allí donde otros han conseguido ya afianzarse en el género zombie como Dead Rising (Capcom), Left for Dead (Valve) o House of the Dead (SEGA). ¡Haz las maletas porque nos vamos de vacaciones!
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#2 Sep 19, 2011 05:16:52 ( 241 dias antes )
DaviGG
Yo también tengo ganas de jugarlo y lo haré cuando baje de precio.

Creo que el análisis es bastante claro con lo que ofrece el juego y hasta que punto puede llegar a satisfacer su propuesta. No sé, pienso que el trailer le ha hecho algo de daño, desató un hype bastante innecesario al producto (salvo para lo bien que le ha sentado comercialmente hablando).

Supongo que esperarse más allá de un Left 4 Dead mejorado y con tintes de RPG es un error garrafal. Desde luego por mi parte la combinación de géneros y el hecho de jugarlo en cooperativo es algo que me atrae bastante. Sólo por eso ya debe caer.
#1 Sep 19, 2011 05:03:37 ( 241 dias antes )

Shark
Un análisis genial Agost, tengo muchas ganas de jugar a Dead Island haber si baja un poco de precio.
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