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TIGER WOODS PGA TOUR 12 (APPLE)
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6.5
ANáLISIS TIGER WOODS PGA TOUR 12

¡Qué bien sienta la pantalla retina display a los juegos de EA!. Quién nos diría que después de tantos escándalos, el señor Woods volvería para, palo en mano, pegar a su mejor bola virtual. Bienvenido al mundo del golf táctil.

Publicado por Dan_Sanchez on May 24, 2011 04:48 (359 dias antes)

¡Qué bien sienta la pantalla retina display a los juegos de EA!. Quién nos diría que después de tantos escándalos, el señor Woods volvería para, palo en mano, pegar a su mejor bola virtual. Bienvenido al mundo del golf táctil. 

Hay tantas y tantas versiones de este juego de golf, ahora para casi todas las plataformas. Aunque he de admitir que sin ser el más completo, ni el que tiene los mejores gráficos, es el más original, de control táctil, que he probado antes en una portátil. Al día de hoy, su jugabilidad es única en su especie y marcará el camino en los siguientes juegos del género, y si no, tiempo al tiempo.
 

Gráficos, puesta a punto aceptable pero bastante pobre del nivel, HAY que pedir más para un iPhone 4. La potencia gráfica que puede mover esta “portátil” es bastante superior y deberían de empezar a aprovechar ese procesador A4.

La Retina Display del iPhone 4 deja imágenes estáticas maravillosas, pero en un juego con poco recurso gráfico deja ver muchos fallos de construcción. Algo fácil hubiera sido trabajar un poco las texturas en plano del suelo, los árboles, efecto agua, pero no han invertido mucho tiempo en dar un resultado notable y se han conformado con la suficiencia.

Si se pueden destacar los horizontes con física a tiempo real de las nubes y los efectos de luz, muy bien calculada por la programación. A lo igual que la recreación de los jugadores, más cerca de un diseño de carne y hueso, superando a otros títulos de la casa como es FIFA. Están bastante bien animados aunque con secuencias demasiado básicas, que se repiten sin sustancia. La física de la bola, cumple, pero ¿dónde están los botes al impactar en el suelo?


Abusan de las 2 dimensiones, quizás para no sobrecargar la gráfica en las demás versiones de iOs, generaciones anteriores al iPhone 4. Público en 2D, árboles en 2D en diferentes capas para recrear ficticias tres dimensiones y texturas de baja resolución como el green, la hierba, o la tierra. Cierto es que la demostración gráfica es efectista, y que será admirada por algunos, pero los más exigentes quedarán insatisfechos.

Los efectos sonoros, importados de los hermanos mayores. Pocos canales de audio que cumplen sin ningún pormenor. Eso si, las voces del caddy son en perfecto inglés, y no debería de ser así, hay que recordar que EA Sport es de las compañías que mejor tratan el idioma en España. Música de menús cumplidora, ni más, ni menos.
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