Skull Legends

9 Nota General
Diversión: 9/10
Jugabilidad: 9/10
Música: 10/10

Divertido de jugar | Variado en todas sus facetas | La BSO es increíble | Muchas horas para jugar

Gráficamente no es un portento

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Título: Skull Legends

Desarrolladora(s): PlayShore

Editor(es): PlayShore

Plataforma(s): iPac, iPhone

Género(s): Acción & Tower Defense

Lanzamiento: 17 de Noviembre de 2013

Idioma: Textos: Inglés

Normalmente no suelo hacer análisis de títulos para móviles/tablets, pero este videojuego merece la pena ser analizado pues tiene características muy buenas además de que la gente tiene que tenerlo en cuenta, no solo por el precio, sino porque es muy divertido jugarlo en esta plataforma (iPad).

PlayShore ha lanzado Skull Legends en la APP Store de Apple, así afianzando un título que es atractivo, divertido, desafiante y además completo. Es atractivo porque propone lo que proponen los Tower Defense y además lo innova/evoluciona, como por ejemplo agregando sutiles toques de RPG y añadiendo la posibilidad de matar tú mismo también a los enemigos, con la diversión de tener que estar a mil cosas en las manos. Es desafiante puesto que hay niveles muy difíciles, pero que al superarlos uno ve recompensado su esfuerzo y completo pues el sistema de micropagos no está apoderado del juego, igualmente nos extenderemos en eso más adelante.

Con la base de ser un tower defense, tenemos que derrotar a hordas de calaveras andantes que quieren asaltar nuestra zona que deberemos de defender.  ¿Nuestras armas? Fácil, un arco, flechas de todo tipo y además zonas de los mapas que podremos convertir en armas para defendernos de los enemigos que quieren atacarnos. El arco es fundamental, pues es nuestra arma principal y más poderosa; al comienzo del juego solo tendremos la flecha más básica y que gasta menos “estamina”, según avancemos por los diferentes mapeados y superemos los niveles conseguiremos más flechas de todo tipo: fuego, hielo, aturdidoras, envenenadoras… y no solo eso, estas se mejoran y deberán de comprarse en el mercado del juego. Además, superar niveles no solo nos recompensará con diferentes mejoras para nuestro arma, también para las que podemos poner en los niveles y lógicamente subiremos de nivel.

El mercado es la zona principal donde mejorar nuestro armamento personal, tenemos desde pociones para tirárselas a los enemigos  -hacen diferentes tipos de daño-, mejoras para las flechas, brazaletes y arcos. El oro se consigue matando a los enemigos, la verdad es bastante fácil conseguirlo para lo más básico, ya que con repetir algún nivel o ir superándolos poco a poco recaudaremos un buen puñado de monedas.

Los niveles tienen una dificultad bastante normal, pero si no dominamos bien ciertos aspectos de la jugabilidad, puede tornarse difícil; aspectos como la estamina son fundamentales, al igual que escoger el mejor grupo de flechas, no a lo loco, pues no todas gastan la misma estamina. La flecha básica por ejemplo es débil pero carga muy rápido, la fecha múltiple de hielo es muy poderosa, pero tarda en cargar y solo permite 2 grandes disparos. Skull Legends, en ese sentido está muy trabajado y se agradece la variedad en todo momento, pues tú eres el que principalmente debes de derrotar al enemigo.

Algo que es un tema muy delicado hoy en día en los videojuegos son los micropagos y cómo afectan al entorno y el propio videojuego. Si es gratuito o pagado, puede ser algo realmente molesto que impide el propio progreso del videojuego y la satisfacción del jugador. Skull Legends, está muy bien balanceado, el oro que obtienes es suficiente para ir avanzando, sin requerirte pagar extra por desbloquear armas más poderosas para superar dichos niveles pues la carga de enemigos o la dificultad de esto te impide avanzar. Desde Strike-Games aplaudimos esto, nos ha encantado jugar de esta manera tan justa. También cómo no, aquel que quiera gastar su dinero para una mejora del juego está en todo su derecho, pero que se sepa que tiene la posibilidad de completar el juego sin acceder a ese tipo de cosas.

El aspecto gráfico y sonoro son realmente buenos, gráficamente aunque no destaque tiene un estilo con mucho empaque visual, es gracioso de ver y tiene una cantidad importante de enemigos variados, con sus diferentes diseños y peculiaridades. Los niveles están muy bien elaborados, no es simplemente una ruta, existen varias salidas además cada defensa está puesta en su sitio para pararlos y que nos dé tiempo a derrotarlos, sin duda está fantásticamente diseñado.

Donde destaca de verdad, cómo no, es su maravillosa BSO, que cuenta con grandes melodías. Hacía tiempo que no me sorprendía tanto con un juego descargable de este tipo por su banda sonora, es para aplaudir y digna de alabar. Está compuesta por unas piezas muy épicas e inmersivas. Chapeau.

Conclusiones finales

Con Skull Legends y por poco más de 2€ se tienen muchas horas de juego. Es divertido, desafiante y variado; innova dentro del género de los tower defense, además con el añadido de poder eliminar tú mismo a los enemigos que le viene que ni pintado al estilo touch de iPhone e iPad, así pues, lo recomendamos encarecidamente.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de