Dead Island Definitive Collection

6,5 Nota General
Jugabilidad: 6/10
Diversión: 7/10
Remaster: 6/10

Compilación cargada de contenido

El precio podría estar más ajustado

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Título: Dead Island: Definitive Collection

Desarrolladora(s): Techland

Editor(es): Deep Silver

Plataforma(s): Xbox One, PlayStation 4 y PC

Género(s): Acción

Lanzamiento: 31 de Mayo de 2016

Idioma: Textos: Castellano, Voces: Inglés

El fenómeno de los zombies sigue al alza. En lo que llevamos de generación, Dead Rising 3 (Xbox One & PC) y Dying Light (Xbox One, PlayStation 4 y PC) son las dos grandes propuestas relacionadas con zombies que han visto la luz.

Deep Silver anunció hace un tiempo Dead Island 2 que hace un tiempo cambió de desarrollador. Mientras sigue su curso, Deep Silver ha orquestado Dead Island Definitive Collection.

Esta compilación de remasterizaciones viene muy bien cargada de contenido. Trae nada más y nada menos que tres videojuegos. Destaca la presencia de Dead Island y Dead Island: Riptide, también está presente Dead Island Retro Revenge.

El título retro no había tenido ocasión de probarlo hasta la versión mejorada que han publicado con el nuevo recopilatorio. Y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. En Retro Revenge hay que superar unas cuantas fases que no tienen punto de control. Esto implica que si caemos a mitad o donde sea, la fase en cuestión se reinicia. No movemos al uso el personaje, lleva su ritmo automático. Ahora bien, si que tenemos que ejecutar si va arriba o abajo para sortear obstáculos o zombies más peligrosos que no pueden ser derribados con golpes normales.

Las fases para nada son sencillas, tienen ese aroma de dificultad clásica muy arraigada a los videojuegos de antaño. Videojuegos con fases cortas y rápidas que se tenían que pasar del tirón y tenían una dificultad en ocasiones, endiablada. Sin duda, Dead Island Retro Revenge es un gran añadido que no debería pasar desapercibido.

Dicho esto, la base de esta Definitive Collection es Dead Island y Dead Island: Riptide. El primero generó una tremenda expectación a raíz de un tráiler que llegó al alma de muchísimos jugadores. Todo hay que decirlo, el videojuego finalmente poco tuvo que ver con ese tráiler. Esperábamos un título con un profundo toque de drama, de supervivencia, de superación… nada más lejos de la realidad. Dead Island es fundamentalmente un videojuego de acción en primera persona orientado al cooperativo para cuatro personas. Sí, se puede jugar en solitario aunque lo que más recomendamos es que lo juguéis acompañados. La principal virtud del producto es que cada personaje tiene sus características bien definidas. Es más, dependiendo de cuál se elija comenzaremos la partida en un lugar u otro.

Todo consiste en ir cumpliendo misiones. En las primeras horas es muy llevadero pero llegado un punto lo cierto es que hay misiones que se hacen algo cansinas. Incluso hay que recorrer mucho territorio (el mapa tiene unas buenas proporciones), cuando no hay muchos alicientes jugables por el camino.

Ahora bien, hoy en día Dead Island y Riptide son muy populares. Su propuesta es clara, Riptide mejora a su antecesor cosa que es fácil, para su desarrollo recogieron las críticas constructivas (también conocidas como feedback) del público que dedicó muchas horas a la primera parte.

Valorando la remasterización de ambos títulos, hay que reconocer que Deep Silver ha mejorado el aspecto visual que desarrolló Techland en su momento. Más allá de la resolución, hay efectos mejorados. Mismamente, el efecto de desenfoque de movimiento está notoriamente mejorado. Hay más profundidad, las sombras han sido mejoradas. Del mismo modo, el modelado de los personajes tanto jugables como no jugables han sido retocados. Todo se ve más pulido. Luego, en las versiones de la antigua generación (Xbox 360 y PlayStation 3) se producían muchos cortes transversales (tearing). Este defecto técnico aunque no ha desaparecido del todo ya no es tan acusado.

La interfaz del juego también ha sido actualizada. Como novedad, se puede crear el caos con power-up muy currados. Esto forma parte de un mod que causó sensación en PC y que han recuperado para la Definitive Collection. No falta la opción de combatir cuerpo a cuerpo con aspecto retro. Os recordamos que esta franquicia se fundamenta en el cuerpo a cuerpo, aunque haya armas de fuego se disfruta más provocando una buena sangría de zombies con armas para desarrollar combate físico y de “contacto”.

En el apartado jugable, se juega igual que en el original a excepción de la novedad indicada arriba. La esencia de Riptide y de la primera entrega sigue patente, eso no ha cambiado. La fluidez es la misma. Eso no ha sido retocado.

En resumidas cuentas, las remasterizaciones de Dead Island y Dead Island: Riptide han ido más allá de tocar simplemente la resolución. El tema del precio ya puede ser más debatible, bien podéis comprar la versión completa con los tres videojuegos por 40€ (tanto en físico como en digital) o comprar las versiones digitales por separado, a 20€ Dead Island y a otros 20€, Riptide. Eso sí, hay que comentar que respecto a la versión física, la de PS4 es en parte física y en parte digital. Dead Island sí que está en físico mientras que para Riptide dan un código para descargarlo. En Xbox One los dos títulos se encuentran en el mismo soporte físico.

La localización viene con voces en inglés y textos en castellano. Si os gusta el género zombie y jugar en cooperativo, no lo dudéis mucho. En el caso de que no hayáis experimentado las versiones originales, esta compilación remasterizada os puede venir muy bien.

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Autor: David Graña Ver todos los post de