CounterSpy

7,6 Nota General
JUGABILIDAD: 8/10
DIVERSIÓN: 7/10
GRÁFICOS: 9/10

El crossbuy | La generación de escenarios | El estilo gráfico

Puede hacerse repetitivo | Faltan componentes online

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Título: CounterSpy

Desarrolladora(s): Dynamighty

Editor(es): Sony Computer Enterteinment

Plataforma(s): PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita

Género(s): Infiltración, Plataformas

Lanzamiento: 20 de Agosto de 2014

Idioma: Manual: Español, Textos: Español, Voces: Español

Dinamighty es un estudio de nueva creación formado por 10 desarrolladores con muy buenas ideas y cuyo equipo directivo proviene de LucasArts y Pixar, algo que se ve reflejado en el estilo del juego; un juego muy divertido, rápido y con un diseño artístico muy llamativo que recuerda a los años 50-60.

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Y es que CounterSpy destaca por tener un estilo propio en el que prima el diseño de los personajes y escenarios, así como la mezcla de acción, sigilo y exploración en 2 dimensiones con momentos de acción en 3 dimensiones.

A destacar el crossbuy entre las 3 plataformas de Sony: PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita. Un punto muy a favor es que simplemente por jugar conectados a internet podremos seguir la partida en cualquiera de las tres plataformas sin necesidad de pasar la partida manualmente.

CounterSpy nos pone en la piel de un espía que trabaja para C.O.U.N.T.E.R., una compañía secreta de espías cuya misión principal es velar por la paz y que tiene que evitar que la guerra fría en la que se encuentran las dos superpotencias mundiales como son Estados Unidos y la Unión Soviética, enfrascados en una carrera armamentística, acabe por destruir la luna.

En tono humorístico nos ponen en esa absurda situación para poder infiltrarnos en cualquiera de las bases enemigas y así conseguir descubrir los planes de ambos bandos y evitarlos a toda costa y usando diseños que recuerdan a los años 50-60.

JUGABILIDAD

CounterSpy™_20140821193519CounterSpy tiene una jugabilidad que se basa principalmente en el sigilo y en el desplazamiento horizontal con pequeñas dosis de plataformeo y exploración. El objetivo del juego es conseguir los planos secretos de cada una de las bases en las que el personaje se irá infiltrando hasta tener todos los planos en los que se destaparán los entresijos del malvado plan para destruir la luna. Al principio de la misión se puede seleccionar si asaltar una base de los Estados Unidos o de la Unión Soviética.

Cada uno de los bandos tiene un nivel de peligro (DefCon) que irá aumentando cada vez que descubran al protagonista durante su misión y que se podrá bajar superando el nivel o capturando vivo a los generales que se encuentran en la base, para lo cual habrá que eliminar a todos los enemigos de la zona para quedarse a solas con el general. Así mismo, podremos ser descubiertos por las cámaras, las cuales pueden ser blindadas o normales; las blindadas sólo se pueden destruir con una explosión y las normales pueden ser neutralizadas con cualquier tipo de munición.

A la hora de enfrentarse a los enemigos disponemos de varias opciones; podemos sorprenderlos por la espalda para dejarlos fuera de juego con sigilo, podremos usar el entorno para escondernos y entonces pasamos a una vista en 3 dimensiones para poder apuntar a nuestros enemigos con las armas o simplemente usar el entorno para causar explosiones.

CounterSpy™_20140821193643Otro de los puntos fuertes del juego es el saber que equipamiento emplear en cada situación. Al principio de cada misión podremos elegir qué equipamiento llevar; tendremos a nuestra disposición armas de asalto, armas sigilosas y otras que causan estados como que los enemigos se duerman o ataquen a otros enemigos cercanos. Estas armas se irán desbloqueando a medida que descubramos los planos de fabricación de las mismas mientras exploramos los niveles. También podremos equipar a nuestro personaje con mejoras como empezar un nivel con menor peligro, menos daño de las balas y unas cuantas ayudas más para superar con más facilidad el juego.

La exploración de la base será un punto muy importante en el juego, ya que encontrando conductos de ventilación, huecos en una pared o ascensores secretos, accederemos a nuevas zonas en las que se podrá encontrar planos, munición o generales a los que capturar.

Así mismo, al inicio de cada misión habrá una puntuación a superar que será la de otro jugador que haya superado dicha misión y que tenga una puntuación similar a la nuestra. Al superar su puntuación, en la siguiente misión podremos encontrar su cuerpo escondido para conseguir extras.

Y es que con respecto al multijugador el juego únicamente juega con tablas de clasificaciones mundiales en las que se reflejará la puntuación total que llevemos en el juego.

CounterSpy™_20140821195212Una vez superado el juego podremos volver a jugarlo pero teniendo la opción de subir el nivel de dificultad. Así mismo, una vez tengamos todos los planos para ir a la misión final, se nos permitirá repetir misiones para mejorar armas o bajar el nivel de defcon de las bases. En este punto hay que destacar que los niveles se generan aleatoriamente, siendo totalmente diferentes en cada misión.

El mayor punto negativo del juego es la IA de los enemigos, ya que en muchas ocasiones seremos descubiertos sin hacer nada o tendrán comportamientos muy erráticos que hará que el nivel de peligro suba de una forma alarmante y sin sentido.

GRÁFICOS Y SONIDO

CounterSpy tiene un diseño artístico soberbio, con un estilo propio de los años 50 con personajes muy estilizados y bien diseñados con líneas rectas y puntiaguadas. Los escenarios van acorde a dicho diseño con colores planos muy llamativos y perspectivas muy estiradas.

El juego se mueve muy bien, sin tirones ni tiempos de carga muy largos, por lo menos en su versión de PlayStation 4, ya que en Vita sí que puede haber algún que otro parón y tiempos de carga bastante más largas en la versión de sobremesa.

Cabe destacar que a nivel gráfico no hay diferencia entre las diferentes versiones, únicamente en tiempos de carga y fluidez del juego. Da la sensación que ha sido programado en Playstation 4 y luego porteado al resto de sistemas.

CounterSpy™_20140821195030En cuanto al apartado sonoro, el juego cuenta con una banda sonora propia de las películas de espías, con temas instrumentales que recuerdan a dichas películas al usar tonos bajos y de tensión. Los efectos sonoros se encuentran a la altura pudiendo escuchar nuestros pasos o a los enemigos murmurando.

CONCLUSIONES

Un juego muy entretenido que sirve para jugar partidas rápidas en cualquier momento al ser fases cortas que se pueden complicar dependiendo de cómo las juguemos pero que no tienen una duración muy exagerada.

La gente de Dynamighty han conseguido hacer un primer juego muy divertido, con un diseño artístico muy llamativo y que además cuenta con una rejugabilidad muy buena al poder jugar todas las misiones que nos apetezca e incluso al ir desbloqueando dificultades cada vez que nos pasamos el juego. Si bien esto mismo puede ser un punto negativo ya que los objetivos de las misiones siempre son el mismo, pero no su resolución.

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Autor: Miguel Ángel León Ver todos los post de