Mitsurugi Kamui Hikae

7 Nota General
Jugabilidad: 8/10
Gráficos: 5/10
Diversión: 6/10

El diseño de la protagonista | La jugabilidad, endiablada | Simple pero adictivo

Diseño de niveles | Los enemigos tienden a repetirse

Pincha aquí para ver la Ficha

Título: Mitsurugi Kamui Hikae

Desarrolladora(s): ZENITH BLUE

Editor(es): ZENITH BLUE

Plataforma(s): Xbox One, PlayStation 4 & Steam

Género(s): Acción

Lanzamiento: 16 de Febrero de 2016

Idioma: Textos: Inglés, Voces: Japonés

El estudio de desarrollo Zenith Blue nos trae a occidente un título independiente de corte japonés, llamado Mitsurugi Kamui Hikae. Hoy ha salido en los mercados digitales de Xbox One y PlayStation 4, mientras que ya estaba disponible desde hace un tiempo en PC.

Historia y Jugabilidad

La historia de Mitsurugi Kamui Hikae nos pone en la piel de una chica que tiene la capacidad de ver demonios. A su vez, es la encargada de eliminarlos; para hacerlo tiene una Katana especial, pero parece que un demonio bastante poderoso ha aparecido y se ha apoderado del cuerpo de una de las amigas de la protagonista además de ser compañera de instituto.

La historia es bastante simple, no tiene mucho recorrido y nos la presentan en un video introductorio nada mas darle a comenzar en el mismo videojuego. Entre escenarios nos encontraremos también pequeñas escenas ya sea para luchar contra el enemigo final o como lazo con la historia en sí misma.

La jugabilidad es lo verdaderamente importante. Los jugadores tendrán la posibilidad de jugar a un videojuego de acción o beat ‘em ‘up, pero al estilo de oleadas. Nos enfrentaremos a unas 10 oleadas y a un enemigo final, cambiamos de escenario, normalmente todos son iguales siendo circulares y así hasta llegar al jefe final.

El manejo del personaje es fácil, no es pesado es bastante ágil y tiene un gran número de combos. Han sabido aprovechar el pad y han añadido 3 botones de ataque, uno de salto ademas de esquivar o golpe crítico que están situados en los gatillos.

Cuando comenzamos una oleada, generalmente comenzamos con enemigos débiles pero según avancemos nos encontraremos a otros más fuertes. Debemos realizar combos, al llegar a cierto número el enemigo se quedará en un estado aletargado que debemos de aprovechar para asestarle un golpe crítico. Al hacerlo y eliminarlo ganaremos SP que sirve como moneda de cambio para desbloquear habilidades y mejoras para el personaje.

Los enemigos finales tienen un diseño más trabajado que los súbditos, algo que se repite generalmente según avanzamos de oleadas. Esto queda ensombrecido por la jugabilidad, da bastante igual que se parezca, pues quieres cortarlos.

El videouego apuesta por un modo simple pero efectivo. La jugabilidad hace que sea opuesto a lo que suelen ofrecer otras compañías, lógicamente es simple y no tiene grandes alardes, pero divierte.

Gráficos y Sonido

Ya anteriormente hemos hablado un poco sobre el diseño de los enemigos que se repiten bastante, además del diseño de niveles que es una sucesión de oleadas y cambio de mapa.

Lo que realmente bueno que tiene es el diseño y trabajo píxel de la protagonista, la cual está trabajada al máximo, al igual que el jefe final del videojuego.

En el apartado sonoro no tenemos más que las voces japonesas, textos en inglés y alguna melodía que acompaña a los mamporros.

Conclusiones finales

Mitsurugi Kamui Hikae es un título discreto en el 70% de sus facetas pero la jugabilidad y su propuesta que se basa simplemente en eliminar enemigos, le suma bastantes puntos. Si se adquiere por un precio adecuado es una buena forma de apoyar el lanzamiento de estos videojuegos en occidente. Y reiteramos que estamos ante un videojuego independiente, no se puede valorar como si de una gran producción se tratara.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de