Forza MotorSport será el videojuego de la saga más accesible hecho nunca

Microsoft lleva mucho tiempo ingeniando métodos para que sus productos y juegos sean accesibles para todo tipo de personas. Con Forza MotorSport han ido más allá, es encomiable la labor que están realizando con el videojuego que llegará este año a Xbox Series X|S, PC y por supuesto, Xbox Game Pass (recomendado tener la suscripción Ultimate para poder jugarlo en la nube).

Así lo han comunicado:

Turn 10 Studios ha anunciado, a través de Xbox Wire y YouTube, que Forza Motorsport será su juego más accesible hasta la fecha con la introducción de características innovadoras como ayudas a la conducción para personas ciegas y la conducción con una sola pulsación.

  • Asistencia a la conducción para personas ciegas: los jugadores ciegos y con baja visión pueden utilizar audios informativos durante el juego que les ayudarán a navegar por los circuitos, mejorar sus tiempos por vuelta y completar las carreras. Los jugadores podrán activar cada conjunto de indicaciones de forma individual, así como ajustar su tono y volumen para que se adapten mejor a sus necesidades.
  • Conducción a un toque: los jugadores tienen la opción de elegir su propia combinación de ayudas para frenar, maniobrar y acelerar con el fin de reducir el número de acciones simultáneas necesarias. Estas asistencias a la conducción permitirán a los usuarios personalizar su experiencia y jugar con tan pocas o tantas ayudas como deseen.
  • Narrador de pantalla: los jugadores pueden activar el narrador para recibir información de la interfaz de usuario que les ayude a navegar por los menús. Además, habrá opciones para que los jugadores personalicen el sistema de narración, ofreciendo una nueva flexibilidad para elegir qué información se transmite.

Forza Motorsport también incluirá funciones como descripción de audio dinámica, modos de daltonismo para la interfaz de usuario, reasignación de botones del mando, escalado de texto y mucho más. Para obtener un resumen completo de todas las funciones, consulta Xbox Wire.

Nuevo vídeo en el que hablan de este proceso:

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Autor: David Graña Ver todos los post de