IO Interactive anuncia importantes novedades sobre Hitman

Hoy ha sido un día muy importante para la saga Hitman, IO Interactive ha anunciado oficialmente que la trilogía completa de Hitman llegará en formato digital el próximo 20 de febrero. Será lanzada en Xbox Series X|S, PS5, Xbox One, PS4 y PC. Pero eso no queda ahí, la noticia importante es que ese mismo día debutará también en Xbox Game Pass, así que los usuarios del servicio tienen la suerte de poder jugar a los tres videojuegos.

Junto con el anuncio de la trilogía, también han desvelado la hoja de ruta para el año dos de Hitman III. Este será el contenido que llegará:

  • Objetivos Escurridizos Arcade : un nuevo modo de juego que lleva el concepto de Elusive Target al siguiente nivel, mezcla la fórmula e introduce nuevos desafíos y recompensas desbloqueables.
  • Modo Freelancer : llega en la primavera de 2022, Freelancer es una nueva forma de jugar a Hitman III que presenta elementos roguelike , planificación estratégica y un refugio personalizable.
  • Hitman III VR en PC :  Hitman VR llega a PC el 20 de enero y toda la trilogía de World of Assassination es totalmente compatible.
  • Colección Hitman Trilogy : Hitman Trilogy estará disponible digitalmente como un paquete único el 20 de enero para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S , Epic Games Store, Steam, Xbox Game Pass, PC Game Pass y Game. Pase último.
  • Nueva tecnología en PC : más adelante en 2022, las mejoras a la impresionante tecnología de Hitman III incluirán Ray Tracing, que creará mejores sombras, reflejos y mapas. IO Interactive también implementará VRS (Variable Rate Shading) para impulsar el rendimiento de la PC y, en asociación con Intel, IO Interactive será uno de los primeros estudios de desarrollo en el mundo en implementar la tecnología XeSS.
  • Hitman III en Steam : como se destacó anteriormente, Hitman III llega a Steam para coincidir con el comienzo del año 2 y tendrá soporte completo para PC VR desde el primer día. Además, todas las mejoras técnicas mencionadas anteriormente, como Ray Tracing, XeSS y Variable Rate Shading cuando estén disponibles.
  • Nuevos detalles del mapa : más adelante en el año 2 se revelarán más detalles sobre este nuevo mapa, cuyo nombre en código es «Rocky».

COMPARTE ESTE POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de
0 comments