Elden Ring anuncia características técnicas en consolas

Después de mostrar el nuevo gameplay a todo el mundo hace unos días y que la beta cerrada está apunto de llegar, From Software y Bandai Namco han publicado las características técnicas de Elden Ring en sus versiones para consolas.

Las versiones PS5 y Xbox Series X|S tendrán dos modos de compatibilidad, rendimiento y resolución. En modo rendimiento el videojuego funcionará hasta 60fps mientras que en resolución llegará hasta 4K, sin confirmar si serán nativos. Algo que nos ha sorprendido es que han confirmado que PS5, Xbox Series X|S y PC soportarán trazado de rayos, no se sabe si de lanzamiento o vía parche posteriormente.

Si queréis saber detalles sobre Xbox One y PS4, las consolas mas antiguas funcionarán a 900p y 1080p, mientras que en PS4 Pro funcionará a 1800p y en Xbox One X a 4K. Elden Ring en todas las consolas de pasada generación irá a 30fps.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de

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