Tráiler de lanzamiento de Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors ya está disponible para PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, PC, GeForce Now y Google Stadia. A finales de año saldrá en Nintendo Switch.

Esta nueva entrega está desarrollada por Deck Nine. Los poderes sobrenaturales es una parte de la esencia de esta franquicia que cuenta con una gran carga narrativa intima y personal. Digo esto porque también hay poderes sobrenaturales en True Colors.

Y es que la propia desarrolladora lo ha mostrado en el tráiler de lanzamiento del videojuego, el cual tiene los subtítulos en español pero para verlos hay que activarlos en el reproductor de Youtube.

Tráiler de lanzamiento de Life is Strange: True Colors (activar los subtítulos en español)

Nota de prensa con más información:

En el juego lidiaremos con los entresijos de la vida adulta de Alex Chen en Haven Springs, un pueblecito de montaña donde todos se conocen y ella no tarda integrarse plenamente. Ahí Alex, después de años de silencio, recupera el contacto con su hermano Gabe, que se mudó a ese pueblo en busca de su padre. En medio de todo esto, Alex tiene dificultades para aceptar la maldición que ha arrastrado toda su vida: el poder de la empatía, una habilidad sobrenatural para sentir, absorber y manipular los sentimientos intensos de los demás, que percibe como auras de colores.

Cuando su hermano muere en un extraño accidente, Alex no tiene más remedio que aprender a controlar su poder para descubrir la verdad y sacar a la luz los secretos de Haven Springs. La aventura de Alex Chen, su poder y su futuro están en vuestras manos.

Este thriller sobrenatural cobra vida gracias a la actriz en alza Erika Mori, que presta su voz e interpretación con captura de movimientos a Alex Chen, y también gracias a una banda sonora original creada por Angus & Julia Stone, temas originales de mxmtoon y Novo Amor, y canciones con licencia de Gabrielle Aplin, Phoebe Bridgers y Fenne Lily, entre otros artistas.

«Este juego surgió a partir de una cuestión que nos fascinó durante el desarrollo de Before the Storm: ¿cómo pueden los videojuegos servir como herramienta para explorar la empatía?»afirma Jonathan Zimmerman director narrativo en Deck Nine Games.

«Hoy esta pregunta nos sigue cautivando tanto como el primer día. Tras más de 17 meses de soledad, aislamiento y dolor a nivel mundial, nos conmueve muchísimo ofrecer una historia que trata sobre los vínculos humanos y la esperanza contra todo pronóstico. De la misma forma que el poder de Alex le permite sentir las verdaderas emociones de los demás, esperamos que los jugadores sientan el cariño que le hemos dedicado al juego y lo tremendamente agradecidos que estamos con ellos y con la comunidad de Life is Strange».

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Autor: David Graña Ver todos los post de
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