Bandai Namco anuncia Code Vein

Bandai Namco acaba de anunciar su flamante nuevo videojuego. Code Vein es su nuevo título que lanzarán en 2018 en las principales consolas. Esta producción está encuadrada en el género RPG de acción. La compañía considera que será un videojuego muy desafiante, con lo cual dejan claro que tendrá una gran dificultad.

La compañía japonesa ha ofrecido los primeros detalles de Code Vein:

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha anunciado hoy el lanzamiento de CODE VEIN™, previsto para 2018 y para las principales consolas. Trabaja en equipo y date un festín con la sangre de tus enemigos mientras recorres un inmenso mundo interconectado para descubrir su misterioso y sangriento pasado en este extenuante RPG de acción.

El mundo se ha venido abajo a raíz de los acontecimientos derivados de una anomalía geológica catastrófica. Unos enormes pilares han surgido de las profundidades de la corteza terrestre convirtiendo las antaño florecientes ciudades en tumbas de una época pasada. De sus cenizas han nacido las “apariciones”, seres que, por medios sobrenaturales, han sacrificado sus recuerdos a cambio de mantener su humanidad a base de consumir sangre. Ellos llaman “Vein” a su hogar y lo defienden contra los “perdidos”, apariciones que han sucumbido a la sed de sangre y han perdido todo sentido de lo que fueron. Los habitantes de Vein tienen un objetivo: escapar de este infierno.

En el desafiante RPG de acción CODE VEIN el jugador asume el papel de una aparición. Tras ir a parar a Vein, los jugadores acometen la tarea de salir al mundo con un compañero escogido entre los distintos habitantes de Vein para descubrir los recuerdos perdidos y huir de esta nueva realidad demente. El mundo de CODE VEIN es peligroso, lleno de enemigos feroces y jefes monstruosos que ponen a prueba las habilidades de combate de los jugadores. Por suerte, en este mundo puede obtenerse una amplia variedad de armas, tanto para el cuerpo a cuerpo como de proyectiles, que se pueden llegar a dominar y utilizar contra enemigos grandes y pequeños.

Las apariciones también tienen acceso a los “velos de sangre”: dispositivos capaces de drenar la sangre de sus enemigos con el fin de mejorar sus propias capacidades. Mediante estas habilidades mejoradas, conocidas como “dones”, los jugadores pueden cambiar de aspecto para aumentar su fuerza, debilitar a los enemigos y conseguir nuevas formas de armas con ataques potenciados. Haciendo uso del amplio espectro de armas, además de los dones de cada personaje, los jugadores podrán adaptarse y desarrollar estrategias acordes con las diversas condiciones de combate que mejor encajen en su estilo de juego.

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Autor: David Graña Ver todos los post de
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