El remake de System Shock muestra novedades

Llevábamos un tiempo prudencial sin noticias del remake de System Shock. Esta vez su director, Jason Fader, ha confirmado al portal Polygon que han cambiado el motor del videojuego a Unreal Engine 4.

Anteriormente utilizaban Unity, pero este no está bien adaptado a consolas dándoles bastantes problemas. En palabras de Jason Fader, «Unity no es un buen motor si quieres hacer un FPS en videoconsolas«.

El estudio tenía en mente dos motores, Lumberyard -una adaptación de Cryengine que licencia Amazon- y Unreal Engine 4, al final como hemos anunciado se quedaron con este último.

El remake de System Shock está previsto que llegue durante el año 2018.

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de