Llevábamos un tiempo prudencial sin noticias del remake de System Shock. Esta vez su director, Jason Fader, ha confirmado al portal Polygon que han cambiado el motor del videojuego a Unreal Engine 4.
Anteriormente utilizaban Unity, pero este no está bien adaptado a consolas dándoles bastantes problemas. En palabras de Jason Fader, «Unity no es un buen motor si quieres hacer un FPS en videoconsolas«.
El estudio tenía en mente dos motores, Lumberyard -una adaptación de Cryengine que licencia Amazon- y Unreal Engine 4, al final como hemos anunciado se quedaron con este último.
El remake de System Shock está previsto que llegue durante el año 2018.