Nuevos detalles y trailer gameplay en español de Final Fantasy VII Remake

Estuvo presente en la PSX (PlayStation Experience) en formato de trailer. Los principales desarrolladores del titulo, Nomura y Kitase, han realizado varias entrevistas a numerosos medios online. Estos detalles están sacados de Famitsu y Dengeki, dos revistas famosas en Japón.

Para comenzar, han dejado claro que el titulo será Final Fantasy VII Remake, ya que no quieren que se pueda confundir con una posible secuela o un nuevo spin off. El desarrollo está siendo bastante importante, tanto que varios estudios o desarrolladoras están involucrados, se ha desvelado que una de estas es CyberConnect2.

En cuanto al diseño, no se han utilizado los de Final Fantasy VII: Advent Children pues están un poco desfasados, con lo cual han decidido crear unos nuevos tanto realistas como deformers.

Lo mostrado en el trailer, es 100% in game, menos las partes ya vistas en el trailer del E32015. Han confirmado que la parte donde debemos hacer vestir a Cloud de mujer e infiltrarnos en la base de Don Corneo se mantendrá en este Remake.

Hablando del sistema de combate, utilizará un ATB, pero no del tipo que hará falta que se rellene para atacar. Su nombre podrá ser cambiado y nos avisan que estemos atentos a cuando se ponga de color rojo.

En lo que a los combates se refiere, se ha confirmado también que llevaremos a tres personajes, a diferencia de FF XV y la controversia que tenia, podremos escoger con quien luchar. Han declarado que quieren que sea una mezcla entre Dissidia, Final Fantasy y Kingdom Hearts. No hará falta técnica para el sistema de combate, pues también se utilizará la estrategia para ganarlos.

Sobre la exploración, han declarado que Midgar será más grande, pues además de lo visto parece que visitaremos nuevas localizaciones. Que no estaban en el original.

Algo que está dando que hablar durante el día de hoy es que dicho remake estará dividido en partes y varios lanzamientos. En palabras de los desarrolladores, es tan grande que no cabria en un solo juego. De hacerlo de esta manera deberían de cortar partes y resumirlo. Haciéndolo en varias partes se aseguran de que cada una sea una experiencia única.

La historia se ajustará por los episodios haciéndola mas profunda y que se entienda mejor desde el principio. Quieren que las personas que jugaron al original, sigan sorprendiéndose por la historia. No quieren hacer algo nostálgico, quieren que los fans originales se sorprendan y con esa idea en mente están reajustando la historia.

Para acabar, han confirmado que muchos elementos de FF VII siguen estando en el Remake, como son el ATB y los Limites, otros se irán desvelando conforme pase el tiempo.

Trailer Gameplay en español:

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Autor: José Joaquín Cabrera Ver todos los post de