Sale a la luz el prototipo de Alan Wake 2

Gracias a Polygon, se ha hecho público el prototipo de Alan Wake 2. Remedy estuvo unas horas con el medio Polygon y les habló de lo que iba a ser Alan Wake 2, e incluso les mostraron el prototipo (gameplay incluído) que usaron para enviárselo a las editoras.

El prototipo lo hicieron en el mismo año que se puso a la venta Alan Wake, 2010. Es decir, Remedy tuvo fé ciega en su nueva licencia. Comercialmente a Alan Wake no le fue bien a las primeras de cambio, con el tiempo y gracias al boca-oreja ha llegado a vender casi 5 millones de copias, siendo un gran éxito ya que muy pocas IP’s nuevas llegan a esas cifras. De ahí que muchos seguidores de Alan Wake reclamemos Alan Wake 2.

En el gameplay del prototipo de Alan Wake 2 se pueden ver nuevos tipos de enemigos, lo mejor es como usan el entorno a su favor para coger armas, protegerse con puertas, etc. De ese prototipo surgieron varios videojuegos reales, como American Nightmare: Alan Wake y finalmente, con Microsoft decidieron transformar varios conceptos para crear Quantum Break.

Después de Quantum Break seguramente tanto Remedy como Microsoft se pondrán a hablar seriamente de Alan Wake 2. Lo visto en el prototipo está claro que está hecho con el motor gráfico del primer videojuego, una segunda parte lo más normal es que se hiciera a raiz del motor que están usando para realizar Quantum Break.

En el mismo prototipo de Alan Wake 2 podéis ver notas de Remedy y de la propia Polygon, explicando varios detalles:

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Autor: David Graña Ver todos los post de