Kamiya habla un poco sobre Scalebound

El genio japonés creador de videojuegos, Hideki Kamiya, ha hablado recientemente sobre cómo se siente desarrollando Scalebound para Microsoft Studios. Para Platinum Games, es la primera vez que hacen un videojuego teniendo como editora y distribuidora a una compañía occidental, hasta ahora habían trabajado con compañías japonesas como Sega y Nintendo.

Esto ha supuesto para ellos un gran cambio ya que gracias al proyecto de Scalebound firmado entre Microsoft Studios y Platinum Games, el flamante estudio japonés ha descubierto cómo se hacen las cosas en occidente, si bien tanto a este lado como en Japón la finalidad es la de sacar siempre un gran videojuego. El cambio para Kamiya es notorio ya que la industria japonesa se ha estancado mucho, recalca que los editores japoneses hacen las cosas como hace años, dando a entender lo que ya suponemos desde hace muchos años: no se han adaptado en gran medida a la era HD. Esto con Microsoft lo ha notado ya que indica que trabajar junto a Microsoft Studios implica desarrollar videojuegos de «próxima/nueva generación«.

Kamiya reconoce que desde su infancia le maravillan cosas como Godzilla, Ultraman, monstruos de fantasía como los dragones… también tiene muy buena predilección por los dinosaurios, etc. Por ello, Kamiya siempre ha deseado realizar un videojuego que se centrase en los dragones, de hecho considera que hacer Scalebound es cumplir un sueño.

Tenemos muchas ganas de ver el primer gameplay de Scalebound, tiene pinta de que hasta la conferencia del E3 2015 de Microsoft no veremos a este título en acción.

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Autor: David Graña Ver todos los post de