Crytek muestra y detalla más partes de la campaña de Ryse: Son of Rome

Desde la mini-demostración del E3 2013 muy pocos fragmentos se han visto de la campaña de Ryse: Son of Rome. Ayer por la noche (a las 23:00 en España), el canal de twitch de Microsoft mostró mucho material nuevo de la campaña del esperado videojuego exclusivo  del lanzamiento de Xbox One.

Antes que nada se pudo comprobar que la campaña se divide en 8 episodios, Crytek enseguida escogió uno de ellos, que fue el mismo del pasado E3 pero esta vez la acción comenzaba antes. Ryse: Son of Rome es un videojuego de acción cinematográfica; esto implica que NO es un hack’n & slash y que habrá muchas escenas de video para asentar la trama que promete muchos momentos de emociones fuertes.

El combate, que es la baza principal de la mecánica del juego, se fundamenta en la espada y el escudo, que puede usarse tanto para protegerse como para asestar golpes y romper las defensas. El timing es fundamental y encadenar combos dependiendo de como se presionan los botones (lo típico de que si se aprieta poco se hace un movimiento de ataque rápido y si se mantiene un tanto pulsado el ataque es más lento a la par que contundente), está muy bien plasmado. En la demostración se puede ver que aún jugando en normal, los enemigos que rodean al protagonista no se quedan parados y atacan desde todos los flancos, así que no se puede estar centrado únicamente en atacar, protegerse o evadir rodando (es otro movimiento) es más que fundamental para salir airosos de los envites. Luego están las ejecuciones, que como ya se sabe son opcionales pero no cabe duda de que son muy espectaculares e invitan a que cuanta más experiencia se gane nos queramos centrar en desbloquear nuevas –se habla de un total de 100 ejecuciones diferentes-. Los enemigos son de diferentes tipos, por lo que no todos atacan de la misma forma y para derribarles habrá que variar las rutinas de ataque; esto está muy bien ya que si no nos pasaríamos todo el juego pudiendo atacar siempre de la misma manera. Pero no todo es combate cuerpo a cuerpo, en momentos dados podremos coger lanzas y apuntar desde cierta distancia. Son limitadas pero en el escenario hay varios puntos donde se pueden «recargar«.

En Ryse: Son of Rome hay varios coleccionables, lo que da lugar a que tengamos que explorar los escenarios para encontrarlos todos. Sin duda, con un apartado visual tan impresionante y una ambientación de las que quitan el hipo, el explorar viene de fábula para así poder ver todos los detalles.

Encadenando combos y plasmando a la perfección las ejecuciones se gana experiencia, que sirve para desbloquear más ejecuciones, mejorar los parámetros de vida, etc. Con la cruceta podemos definir lo que repercute que las ejecuciones se realicen con éxito, si la barra de vida la tenemos en los mínimos se podrá recobrar vida o también, entre otras cosas, podemos elegir ganar puntos para usar un ataque a modo de furia con el que asestar muchos golpes.

Después de ver un trozo del streaming que hicieron anoche, tengo muchas ganas de experimentar por mí mismo esta aventura de acción cinematográfica. Es un fijo de los que tengo que experimentar el 22 de Noviembre.


Watch live video from MicrosoftStudios on TwitchTV

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Autor: David Graña Ver todos los post de