Desde hace varios años, Electronic Arts está siguiendo con Need for Speed la misma política que Activision con la saga Call of Duty, y es la de sacar una entrega de la franquicia de conducción cada año. Con esto en mente, la editora ha ido alternando el estudio encargado, quienes hasta el momento eran EA Black Box y Criterion Games, con Need for Speed The Run o Need for Speed Most Wanted como casos más recientes. La cosa es que se ha producido un cambio en los últimos meses, y es que a partir de ahora será Ghost Games en exclusiva los responsables de la serie.
Este estudio hará su debut con Need for Speed: Rivals, ya sabéis el juego que combina la filosofía de Need for Speed Underground (tema tunning) con Need for Speed Hot Pursuit (policías, persecuciones…) y será el primer juego en llegar a la nueva generación de consolas. Parece ser que EA sigue creyendo en la continuidad de Need for Speed cada año, y por eso tienen confianza plena en los suecos de Ghost Games:
«No volverá a ocurrir lo de Black Box y Criterion, ahora mismo pensamos en Need for Speed como si fuera nuestro. Vamos a crearlo, vamos a evolucionarlo con Frostbite 3 y vamos a traerles algo especial con cada juego que hagamos. La gente puede estar contenta, ya que si comparas las experiencia de SHIFT con The Run o Hot Pursuit verás que se ha perdido credibilidad. Buscamos hacer que la franquicia se re-establezca y podamos construir toda una marca, algo fuerte, y Rivals es el primer paso para ello»
Estaréis pensando… ¿qué pasa con Criterion Games ahora? ¿Se despiden de Need for Speed? Pues parece ser que sí, y si bien están colaborando en Rivals, es algo puntual que no se va a repetir en un futuro. Como ya se viene diciendo desde hace algún tiempo, los padres de Burnout están trabajando en este momento en otra cosa que no pueden revelar y que probablemente no tenga nada que ver con el género de la velocidad.